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				<title>tiflojuegos.com : News</title>
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				<description>Videojuegos, audiojuegos, pero sobretodo, locura y buena onda. ¡Bienvenido al mundo de tiflojuegos!</description>


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				<copyright>© desde 2015 hasta el infinito. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS</copyright>
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				<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 23:31:23 -0300</pubDate>
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					<title>tiflojuegos.com : News</title>
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<title>¡Y el terror no para! ¡feer para windows está aquí!</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/y-el-terror-no-para-feer-para-windows-esta-aqui</link>
<description><![CDATA[<p>¡hola amigos!</p>
<p>¡así es! ¡tiflojuegos este mes se sacó la flojera de encima y va por dos noticias! ¡sí! ¡dos!
...
...
..</p>
<p>Shhhh, no digan nada, en mi mente sonaba un poco mejor que esto. Ya sé, somos unos bagos, flojos, que no hacemos nada, que los tenemos abandonados y bla bla bla... Pero oigan... ¿dominar el mundo toma tiempo he? Y donde toma tiempo, pos no lo hago... pero al menos ahí está en mi currículum como potencial trabajo... <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/cheesey.png' alt="cheesey"  /></p>
<p>Ya, menos divagar y más jueguitos.
Donde octubre es el mes del terror, nuestro querido amigo <a href="/user/vrivri">@vrivri</a> se sacó un as de la manga y otra cosa del pantalón, y para ustedes ha revivido un clásico de android. Uno de esos clásicos clasicasos, que estoy seguro que los que tenían android jugaron varias horas en sus teléfonos.</p>
<p>Sí, tal como dice la noticia se ha sacado una versión del clásico videojuego de zombies y hadas rebeldes <a class='bbcode bbcode-link' href='https://tiflojuegos.com/page/feer-windows-edition' > feer </a> el cual se puede jugar completamente en gratis en windows <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /></p>
<p>Solo tienen que descargarlo, y a disfrutar <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /></p>
<p>Además, como comunidad nos honra en demasía que <a href="/user/vrivri">@vrivri</a> haya querido lanzar su juego con nosotros <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /> Por lo mismo tiene un huequito especial en la sección de "tfj software"... ¡grande vrivri!</p>
<p>obviamente el juego es de código abierto, y <a class='bbcode bbcode-link' href='https://github.com/vrivrixd/FEER-PC/' > aquí está </a> el repositorio de github con  todo lo necesario.</p>
<p>No está demás de recalcar, que este port se hace con meramente un fin de preservación para aquellos que solían de disfrutar el juego en android, puedan seguir haciéndolo ahora en windows.</p>
<p>Para aquellos que quieran seguir disfrutándolo en dispositivos móviles, al menos <a class='bbcode bbcode-link' href='https://apps.apple.com/cl/app/feer/id1422421760' > La versión para IOs </a> sigue disponible para su compra. <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /></p>
<p>¡eso!</p>
<p>¡felices halloween! (que de seguro que de aquí a navidad no posteamos nada más... jijijiji)</p><br />]]></description>
<dc:creator>sanslash332</dc:creator>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:54:20 -0300</pubDate>
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<title>Crónicas de un editor sin paga, Parte tres: Edición Terror.</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/multiplataforma/cronicas-de-un-editor-sin-paga-parte-tres-edicion-terror</link>
<description><![CDATA[<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Crónicas de un editor sin paga</strong>, en su esperada, para nada coaccionada y con gusto presentada parte tres.</p>
<p>Mis queridos lectores color yanta empanisada, hoy, primero de octubre, les traigo su pinche especial de Halloween para que tengan su dosis de terror y adrenalina más fuerte que Gladiador Romano Negro.</p>
<p>Tomen unas palomitas, una Coca bien fría y acomódense, porque esta lectura será muy, muy larga.</p>
<p>Y cuando digo larga, no estoy hablando de esas entradas de cinco párrafos que uno termina mientras se está tomando el café. No, señor. Aquí venimos a hacer las cosas a lo grande: una barbaridad de juegos, mods, terror, criaturas extrañas, cultos que probablemente deberían ser investigados por la fiscalía y suficiente accesibilidad como para que este documento termine pidiendo jubilación.</p>
<p>Bienvenidos al especial de Halloween de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Crónicas de un editor sin paga</strong>.</p>
<p>Que empiece el desmadre... Después del salto <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/cheesey.png' alt="cheesey"  /></p><br /><h3 class='bbcode-h3'>☠️ Grim Dawn: el mod Grimdark lleva la accesibilidad al apocalipsis</h3><br />Para quienes disfrutan de los ARPG al estilo <em class='bbcode italic bbcode-i'>Diablo II</em>, hay novedades bastante interesantes para <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Grim Dawn</strong>, un juego de rol y acción ambientado en un mundo devastado por una guerra sobrenatural. Ya existe un mod de accesibilidad que busca permitir que jugadores ciegos puedan explorar, combatir y construir sus personajes mediante información sonora y navegación accesible.<br /><br />El proyecto se llama <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Grimdark</strong> y está siendo desarrollado por el usuario <strong class='bbcode bold bbcode-b'>camlorn</strong>.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿De qué va el mod?:</strong> Grimdark es un mod de accesibilidad para la versión de PC de Grim Dawn que añade una gran cantidad de información mediante audio y síntesis de voz. El proyecto todavía está en desarrollo y pruebas, pero ya permite jugar una parte considerable de la campaña y de sus expansiones compatibles.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Estado actual:</strong> El mod se encuentra actualmente en fase de pruebas. El desarrollador comenta que, para un jugador experimentado, hacen falta aproximadamente entre <strong class='bbcode bold bbcode-b'>20 y 30 horas de juego</strong> y explorar activamente algunas de las zonas secundarias de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Forgotten Gods</em> antes de comenzar a encontrarse con contenido que todavía puede estar sin soporte. La mayor parte del contenido que ha probado funciona, aunque todavía existen algunos comportamientos peculiares y posibles errores.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Orientación mediante sonidos:</strong> Una de las características más interesantes son los <strong class='bbcode bold bbcode-b'>tonos de pared</strong>, que proporcionan referencias sonoras para ayudar al jugador a orientarse y reconocer estructuras del escenario.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Navegación estilo GPS:</strong> Grimdark también puede anunciar las habitaciones y zonas en las que se encuentra el jugador. El sistema proporciona información sobre la distribución del escenario de una manera parecida a la navegación de un GPS, permitiendo construir mentalmente una representación del mapa mientras se explora.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Múltiples voces TTS:</strong> El mod incorpora soporte para <strong class='bbcode bold bbcode-b'>varias voces de síntesis de voz funcionando simultáneamente</strong>, lo que permite recibir diferentes tipos de información sonora sin depender de una única voz para absolutamente todo.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Movimiento y navegación mediante teclado:</strong> El proyecto permite controlar el movimiento mediante teclado, incluyendo <strong class='bbcode bold bbcode-b'>WASD</strong>, y las versiones recientes incorporan asignación automatizada de teclas para facilitar la configuración.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Qué se necesita?:</strong> El mod está diseñado para la versión oficial de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Steam de Grim Dawn en Windows de 64 bits</strong>. Es compatible con el juego base y con el juego acompañado de las expansiones <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Ashes of Malmouth</strong> y <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Forgotten Gods</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Importante con Fangs of Asterkarn:</strong> La expansión <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Fangs of Asterkarn todavía no está soportada</strong>. El desarrollador explica que el juego puede iniciar e incluso ser jugable, pero existe el riesgo de que la expansión rompa el etiquetado de niveles que utiliza el mod. Por el momento, es mejor no utilizarla si se quiere mantener la experiencia accesible.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Instalación:</strong> El proyecto cuenta con un instalador. Una vez instalado, hay que seguir cuidadosamente las instrucciones del README. Uno de los detalles más importantes es que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Grim Dawn debe iniciarse mediante el nuevo icono de Grimdark que crea el instalador</strong>, y no mediante el acceso normal del juego.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Sin soporte para mandos:</strong> Debido a la cantidad de comandos que necesita el mod, actualmente está pensado para utilizarse con teclado y no ofrece soporte para gamepad.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Sin multijugador:</strong> El soporte multijugador todavía no está disponible. El propio desarrollador recomienda no intentar utilizar Grimdark en partidas multijugador por ahora.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Está terminado?:</strong> Todavía no. El proyecto continúa en desarrollo y el autor advierte que existe cierto riesgo de errores o cierres inesperados porque se trata de un mod desarrollado en C++ que todavía no ha sido probado ampliamente. Aun así, la cantidad de contenido que ya puede jugarse lo convierte en un proyecto bastante interesante para seguir de cerca.<br /></li></ul><br /><br />Para quienes quieran probarlo, tanto el juego como el mod pueden encontrarse aquí:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/" class="bbcode bbcode-url">Grim Dawn en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://forum.audiogames.net/topic/60374/" class="bbcode bbcode-url">Grimdark - An accessibility mod for Grim Dawn</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð Snkrx: Oriol Gómez se lanza de cabeza contra otro proyecto de accesibilidad</h3><br />Y con ustedes... ¡la mera punta del tren, el mero chile del caldo, el pepino de la ensalada, el camarón de la Maruchan! Bueno, creo que se entiende: <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Oriol "el Máquina" Gómez</strong>, con otro proyecto pasado de salsa taquera.<br /><br />Esta vez nuestro querido Oriol se ha metido con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Snkrx</strong>, un juego arcade de acción con elementos de roguelike y disparos, creando una versión accesible a partir de su código fuente abierto.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿De qué va el juego?:</strong> Snkrx es un arcade/roguelike en el que controlas grupos de personajes que se enfrentan a enemigos mientras avanzan por diferentes rondas. La gracia está en mejorar y configurar adecuadamente a tus héroes para conseguir llegar cada vez más lejos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Qué hizo Oriol?:</strong> El proyecto consiste en un <strong class='bbcode bold bbcode-b'>fork accesible de Snkrx</strong>, adaptado para que el juego pueda proporcionar información mediante voz y sonidos, permitiendo jugar sin depender exclusivamente de la información visual.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Cómo se encuentra actualmente?:</strong> El proyecto todavía está en desarrollo y quedan algunos detalles por mejorar. Entre las tareas pendientes mencionadas por el propio desarrollador están mejorar el sistema de buffers, perfeccionar los sonidos que indican a los enemigos y disparadores, y hacer que la tecla Tab se comporte de una manera más específica al navegar entre los grupos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Información mediante voz:</strong> El juego está preparado para hablar directamente al iniciarlo, por lo que no es necesario realizar una instalación complicada de un lector de pantalla externo para comenzar a probarlo.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Sonidos de enemigos y disparos:</strong> Uno de los aspectos que todavía está siendo trabajado es la mejora de las señales sonoras utilizadas para identificar enemigos y disparadores. Esto resulta especialmente importante en un juego de acción donde buena parte de la información debe recibirse mediante audio.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Tecla Tab:</strong> Otra de las cosas pendientes es ajustar el comportamiento de la tecla Tab para que permita desplazarse entre los grupos del jugador de una forma más precisa, en lugar de recorrer prácticamente todos los elementos disponibles.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Buffers:</strong> El desarrollador también menciona la incorporación de buffers mediante <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Control más flecha arriba</strong>, siguiendo un sistema utilizado en otros proyectos accesibles. La razón es sencilla: el juego puede ofrecer una cantidad considerable de información y hace falta una manera cómoda de consultarla.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Qué tan lejos se puede llegar?:</strong> Durante sus propias pruebas, Oriol comenta que consiguió alcanzar la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>ronda 9 de 25</strong>. Según él mismo, probablemente llegó hasta ahí más por suerte que por una construcción óptima de sus héroes, ya que reconoce que no los había mejorado correctamente.<br />Se por buenas fuentes, que nuestro querido Germán el pan, logró completarlo antes que yo, algo que me molesta sobre manera que diga, le felicito mucho.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Cuánto cuesta?:</strong> Aquí no hay que sacar la cartera ni vender un riñón en Mercado Libre. <strong class='bbcode bold bbcode-b'>El juego es completamente gratuito</strong>, por lo que cualquiera puede descargarlo y probarlo.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Instalación:</strong> El proyecto es bastante sencillo de poner en marcha. Después de descargar el archivo, solamente hay que extraerlo y ejecutar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>snkrx.exe</strong>. Según el desarrollador, el juego debería comenzar a hablar directamente.<br /></li></ul><br /><br />Aunque todavía necesita algunos retoques, resulta especialmente interesante porque se trata de una adaptación de un juego de código abierto y porque el proyecto ya permite comenzar a jugarlo mediante audio. Ahora toca ver hasta dónde consigue llevarlo Oriol y, sobre todo, si logra sobrevivir más allá de esa fatídica ronda 9 sin que sus héroes terminen convertidos en croquetas espaciales.<br /><br />Para quienes quieran probarlo, aquí tienen los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Tutorial en audio:</strong> <a href="https://gomsen.com/files/snkrx.mp3" class="bbcode bbcode-url">Tutorial de Snkrx</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego accesible:</strong> <a href="https://gomsen.com/files/snkrx.zip" class="bbcode bbcode-url">Descargar Snkrx accesible</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð¯️ Cultist Simulator: Verbally Blind Cultist convierte el horror ocultista en una experiencia accesible</h3><br />Ya les dije que Oriol es la verdura, ¿verdad? ¿No les quedó claro? Pues se los demuestro. Y prepárense y agárrense las nalgas, los que tengan, claro, porque se les van a caer. Nunca mejor para la temporada de Día de Suegras... digo, ¡de Brujas! ð<br /><br />Y para celebrar esta bonita época del año, en la que sacar a pasear a los muertos, invocar cosas que probablemente deberían seguir enterradas y perder la cordura son actividades perfectamente aceptables, tenemos <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Verbally Blind Cultist</strong>, el nuevo mod de accesibilidad para <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cultist Simulator</strong>.<br /><br />Si alguna vez quisiste convertirte en un investigador de lo oculto, fundar un culto, descubrir conocimientos prohibidos y terminar probablemente muerto, loco o ambas cosas, ahora puedes hacerlo sin tener que depender de una interfaz que decidió que los ciegos no fueron invitados al ritual.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿De qué va Cultist Simulator?:</strong> Es un juego narrativo de cartas con una fuerte inspiración lovecraftiana, ambientado en una versión estilizada de los años 20. El jugador comienza como una persona común que tropieza con conocimientos prohibidos y termina metiéndose cada vez más profundamente en el mundo del ocultismo.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Cómo se juega?:</strong> Toda la experiencia gira alrededor de una especie de mesa digital. Existen diferentes espacios de acción, llamados <em class='bbcode italic bbcode-i'>verbs</em>, como <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Work, Study, Talk, Dream</strong> y <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Explore</strong>. Para utilizarlos hay que colocar cartas en ellos, lo que inicia temporizadores que, cuando terminan, producen nuevos resultados.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Un juego que no te lleva de la mano:</strong> Una de sus características principales es precisamente la falta de explicaciones. El juego espera que descubras sus sistemas experimentando con las cartas y aprendiendo cómo interactúan entre ellas. La curva de aprendizaje puede ser bastante dura, incluso para alguien que sí puede ver la interfaz.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>La lucha por sobrevivir:</strong> Antes de convertirse en una especie de mesías de las artes oscuras, hay que preocuparse por cosas mucho más mundanas, como conseguir dinero, mantener la salud y conservar la cordura. Si alguno de estos recursos llega a cero, las consecuencias pueden ser bastante desagradables.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>El estudio de lo oculto:</strong> El espacio <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Study</strong> permite combinar diferentes fragmentos de conocimiento para aumentar tus habilidades, descifrar lenguas esotéricas y descubrir rituales. Básicamente, estudiar aquí es como hacer tarea escolar, solo que tu profesor probablemente sea una entidad sobrenatural y el examen puede destruirte el alma.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cultos y seguidores:</strong> A través de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Talk</strong> y <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Explore</strong> puedes conocer personajes, reclutar seguidores y avanzar hacia diferentes objetivos de ascensión. Dependiendo de la partida, puedes perseguir riqueza, poder, inmortalidad y otros objetivos bastante poco saludables.<br /></li></ul><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð® ¿Qué aporta Verbally Blind Cultist?</h4><br />El mod de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>ogomez92</strong> busca hacer que todo este caos ocultista pueda jugarse con lector de pantalla.<br /><br />Una de sus herramientas principales son las <strong class='bbcode bold bbcode-b'>páginas de ayuda accesibles mediante F1</strong>. Estas pueden recorrerse con las flechas, línea por línea, permitiendo consultar las instrucciones sin tener que abandonar el juego ni abrir documentación externa.<br /><br />También incorpora <strong class='bbcode bold bbcode-b'>buffers</strong>, de manera que la información pueda ser revisada mediante el lector de pantalla y no haya que intentar memorizar cada detalle antes de que desaparezca de la interfaz.<br /><br />Además, el desarrollador señala que el mod incluye soporte para <strong class='bbcode bold bbcode-b'>los idiomas en los que está localizado el juego</strong>, entre ellos inglés, español, ruso, francés, alemán y otros idiomas disponibles en la localización del juego.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ Accesibilidad</h4><br />Según su autor, el objetivo es que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cultist Simulator sea completamente jugable con el mod</strong>. También ha pedido que los jugadores le informen si encuentran alguna parte que todavía no sea accesible.<br /><br />Hay además una <strong class='bbcode bold bbcode-b'>demostración en MP3 en inglés</strong> para hacerse una idea de cómo funciona la lectura y navegación del mod.<br /><br />El desarrollador comenta que todavía no ha conseguido terminar el juego, en parte porque las partidas pueden durar muchas horas, pero considera que debería ser posible completar la experiencia con la accesibilidad implementada.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>⚠️ Un detalle importante</h4><br />El propio desarrollador recomienda <strong class='bbcode bold bbcode-b'>pausar el juego mientras haya cartas ejecutándose</strong>, especialmente al principio.<br /><br />Esto es particularmente importante al utilizar un lector de pantalla, porque Cultist Simulator funciona constantemente con temporizadores y eventos que pueden producir nueva información mientras el jugador está intentando leer otra cosa.<br /><br />Así que aquí la pausa no es un lujo. Es prácticamente el equivalente ocultista de decir: <em class='bbcode italic bbcode-i'>"Espérate, demonio, que todavía estoy leyendo."</em><br /><br />El mod se distribuye mediante un instalador. Basta con descargarlo y ejecutarlo para instalar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Verbally Blind Cultist</strong>.<br /><br />Y si alguien quiere lanzarse de lleno al agujero negro lovecraftiano, también existe una edición recopilatoria del juego que incluye <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cultist Simulator</strong>, sus expansiones y la banda sonora.<br /><br />Para quienes quieran invocar horrores que jamás debieron conocer, aquí tienen los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/bundle/10931/Cultist_Simulator_Anthology_Edition/" class="bbcode bbcode-url">Cultist Simulator: Anthology Bundle</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://github.com/gomods1/verbally_blind_cultist/" class="bbcode bbcode-url">Verbally Blind Cultist en GitHub</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Demo en audio:</strong> <a href="https://gomsen.com/files/cultist.mp3" class="bbcode bbcode-url">Demostración de Verbally Blind Cultist</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð¦ Darkest Dungeon: Blindest Dungeon lleva la locura gótica a los lectores de pantalla</h3><br />Si pensabas que ya habíamos exprimido al Orror cósmico como limón de taquería, prepárate, porque por aquí también hay gente empeñada en demostrar que los juegos que parecen diseñados para hacerte sufrir pueden ser accesibles.<br /><br />Esta vez nos vamos directo a una mansión maldita, llena de monstruos, enfermedades, hambre, estrés psicológico y héroes que probablemente necesitan terapia desde antes de salir de la posada.<br /><br />Y sí, hablamos de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Darkest Dungeon</strong>, que ahora cuenta con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Blindest Dungeon</strong>, un mod que añade soporte para lectores de pantalla y navegación mejorada mediante teclado.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð ¿De qué va Darkest Dungeon?</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Darkest Dungeon</strong> es un RPG roguelike gótico por turnos centrado no solamente en combatir monstruos, sino también en sobrevivir a las consecuencias psicológicas de hacerlo.<br /><br />El objetivo es recuperar la propiedad de tu antepasado y dirigir un grupo de héroes a través de bosques retorcidos, mazmorras olvidadas, criptas en ruinas y otros lugares donde claramente nadie con sentido común debería entrar.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Combate por turnos:</strong> Enfréntate a todo tipo de criaturas mediante un sistema estratégico en el que la posición de tus personajes, sus habilidades y las condiciones del combate son fundamentales.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Estrés y aflicciones:</strong> Tus personajes no solamente pueden perder puntos de vida. También acumulan estrés y pueden desarrollar estados como paranoia, miedo, irracionalidad o incluso tendencias bastante poco saludables.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Supervivencia:</strong> Hambre, enfermedades, heridas y estrés forman parte del día a día. Porque aparentemente contratar aventureros para explorar lugares malditos no era suficientemente complicado.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Héroes:</strong> Existen numerosas clases de personajes, entre ellas el Plague Doctor, Hellion y Leper, cada una con sus propias habilidades y funciones.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Campamentos:</strong> Durante determinadas expediciones puedes descansar para curar heridas, reducir estrés y utilizar habilidades especiales.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>La ciudad:</strong> Al regresar puedes llevar a tus personajes a lugares como la taberna o la abadía para intentar reducir su estrés y prepararlos para la siguiente expedición.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Muerte permanente:</strong> Los personajes pueden morir definitivamente, así que encariñarse demasiado con ese héroe que llevas veinte horas entrenando puede ser una excelente manera de sufrir.<br /></li></ul><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ ¿Qué hace Blindest Dungeon?</h4><br />El mod de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Vicorin</strong> añade <strong class='bbcode bold bbcode-b'>compatibilidad con lectores de pantalla y navegación mejorada mediante teclado</strong>, con el objetivo de hacer que Darkest Dungeon sea completamente accesible para jugadores ciegos y con baja visión.<br /><br />Actualmente se encuentra en <strong class='bbcode bold bbcode-b'>beta pública</strong>, por lo que el autor está recopilando comentarios mientras termina de pulir el proyecto y añade la información que todavía falta.<br /><br />Según el desarrollador, el <strong class='bbcode bold bbcode-b'>juego base es completamente accesible</strong>.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð Estado de los DLC</h4><br />La accesibilidad también se extiende a una buena parte del contenido adicional:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Personajes y distritos de los DLC:</strong> completamente accesibles.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>The Crimson Court:</strong> completamente accesible.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Fire's Edge:</strong> completamente accesible.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Butcher's Circus:</strong> completamente accesible.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>The Color of Madness:</strong> mayormente accesible. El desarrollador ya completó la primera misión utilizando el mod y tiene funcionando gran parte de las características del modo infinito, aunque todavía no ha probado completamente ese modo.<br /></li></ul><br /><br />Por lo tanto, aunque prácticamente todo el contenido principal ya está cubierto, todavía pueden existir errores, información ausente o elementos que necesiten ajustes.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð¥️ Sistemas operativos y voces</h4><br />Por ahora, <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Blindest Dungeon está disponible para Windows</strong>.<br /><br />El mod utiliza actualmente <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Prism</strong> como biblioteca de voz. Las versiones para <strong class='bbcode bold bbcode-b'>macOS y Linux</strong> requieren trabajo adicional, aunque el autor tiene previsto darles soporte.<br /><br />En cuanto a idiomas, actualmente se contempla:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>Inglés<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Francés<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Alemán<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Español<br /></li></ul><br /><br />El problema es que parte de la información hablada tuvo que escribirse manualmente. El texto que pudo extraerse directamente del juego ya está localizado, pero los textos creados específicamente para el mod todavía están en proceso de traducción.<br /><br />El desarrollador planea eventualmente dar soporte a <strong class='bbcode bold bbcode-b'>los 13 idiomas disponibles en el juego</strong> y agradece especialmente los comentarios de jugadores que hablen idiomas distintos del inglés.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ Instalación</h4><br />La instalación está pensada para ser bastante sencilla.<br /><br />Hay que descargar y ejecutar:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Blindest Dungeon Installer.exe</strong><br /><br />El instalador detecta automáticamente la ubicación del juego y coloca los archivos necesarios. También permite <strong class='bbcode bold bbcode-b'>actualizar o desinstalar el mod</strong> desde el propio programa.<br /><br />Si alguien prefiere hacerlo manualmente, debe copiar los archivos del directorio del mod junto al ejecutable de Darkest Dungeon, concretamente dentro de:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Darkest Dungeon > Windows > Win64</strong><br /><br />El propio mod también puede avisar automáticamente cuando exista una nueva actualización al iniciar el juego.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>⚠️ Ojo con Windows Defender</h4><br />Hay un detalle importante durante la instalación.<br /><br />El método que utiliza Blindest Dungeon para leer el contenido del juego puede provocar que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Windows Defender muestre una alerta</strong>, aunque el desarrollador afirma que el mod no contiene código malicioso.<br /><br />Puede ser necesario crear una excepción en Windows Defender para la carpeta donde esté instalado el mod.<br /><br />Así que si Defender empieza a ponerse dramático y decide que nuestra aventura gótica es sospechosa, no significa automáticamente que el mod esté infectado. Conviene revisar la alerta y seguir las instrucciones del proyecto antes de añadir cualquier excepción.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð° En resumen</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Blindest Dungeon</strong> convierte uno de los roguelikes más conocidos por su dificultad y su ambientación opresiva en una experiencia que los jugadores ciegos pueden explorar mediante lector de pantalla y teclado.<br /><br />El juego base ya está considerado completamente accesible por su desarrollador, varios DLC también están cubiertos y el proyecto continúa en beta pública para corregir errores, completar contenido y ampliar la compatibilidad.<br /><br />En otras palabras: ahora sí podemos entrar a la mazmorra más oscura.<br /><br />El hambre, el estrés, las enfermedades y la muerte permanente ya estaban incluidos. La accesibilidad solamente se encargó de abrirnos la puerta. ð¯️ð<br /><br />Para quienes quieran bajar hasta el sótano y descubrir qué demonios hizo nuestro antepasado, aquí tienen los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/" class="bbcode bbcode-url">Darkest Dungeon en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego en GOG:</strong> <a href="https://www.gog.com/en/game/darkest_dungeon" class="bbcode bbcode-url">Darkest Dungeon en GOG</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://github.com/Vicorin/Blindest-Dungeon/releases" class="bbcode bbcode-url">Blindest Dungeon en GitHub</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð©¸ Darkest Dungeon II: Harkest Dungeon lleva la accesibilidad al viaje más miserable del mundo</h3><br />Y aquí vamos otra vez. Porque aparentemente si existe una mazmorra oscura, algún ser humano va a aparecer tarde o temprano para decir: <em class='bbcode italic bbcode-i'>“Sí, pero ¿y si la hacemos accesible?”</em><br /><br />Después de que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Blindest Dungeon</strong> le metiera mano al primer Darkest Dungeon, ahora tenemos <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Harkest Dungeon</strong>, un mod de accesibilidad para <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Darkest Dungeon II</strong>.<br /><br />Y antes de que alguien diga que el nombre está mal escrito: <strong class='bbcode bold bbcode-b'>no, no es un error tipográfico</strong>. El propio desarrollador se adelantó a la pregunta. Harkest Dungeon se llama así porque quiso llamarse así, y punto. Las fuerzas cósmicas del teclado han hablado.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð¯️ ¿De qué va Darkest Dungeon II?</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Darkest Dungeon II</strong> es un roguelike ambientado en un mundo condenado, presentado como una especie de viaje por carretera hacia el apocalipsis.<br /><br />Tienes que formar un grupo de cuatro héroes, equipar tu diligencia y recorrer un paisaje en decadencia mientras intentas impedir que el mundo termine de convertirse en un enorme cadáver.<br /><br />Y, por supuesto, el problema no son únicamente los monstruos. Tus propios héroes pueden convertirse en el mayor dolor de cabeza de toda la expedición.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Combate por turnos:</strong> El sistema de combate del primer juego regresa renovado, con nuevas reglas, estadísticas y el sistema de fichas (<em class='bbcode italic bbcode-i'>Tokens</em>), que añade todavía más decisiones estratégicas.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Héroes con historia:</strong> Cada personaje tiene su propia historia de origen y puede desbloquear nuevas habilidades, caminos, objetos y mejoras.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Expediciones roguelike:</strong> Cada recorrido puede durar desde unos treinta minutos hasta varias horas. Incluso cuando una expedición termina en tragedia, puedes conservar recursos para mejorar tus siguientes intentos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Sistema de afinidad:</strong> Los héroes pueden estrechar vínculos o empezar a odiarse durante el viaje. Sus relaciones pueden generar sinergias útiles en combate o convertirse en una auténtica telenovela con espadas.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Estrés:</strong> Como en el primer juego, tendrás que controlar el estado mental de tus personajes mientras intentas evitar que la expedición se vaya al demonio.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Posadas:</strong> Durante el camino podrás descansar en posadas, reducir el estrés y mejorar las relaciones entre tus héroes mediante diferentes actividades.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cinco regiones:</strong> El recorrido atraviesa distintas zonas, cada una con criaturas y peligros propios.<br /></li></ul><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð Kingdoms también está incluido</h4><br />Una de las partes especialmente interesantes es que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Harkest Dungeon también permite jugar el nuevo modo Kingdoms</strong>.<br /><br />Kingdoms funciona como una campaña estratégica independiente de las expediciones principales de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Confessions</strong>.<br /><br />En este modo tendrás que defender un reino en decadencia frente a nuevas facciones enemigas, administrar un grupo persistente de héroes, reunir recursos y seguir una línea argumental hasta encontrar y derrotar el origen de la amenaza.<br /><br />Actualmente están disponibles los tres módulos de aventura:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Hunger of the Beast Clan</strong><br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Secrets of the Coven</strong><br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Curse of the Court</strong><br /></li></ul><br /><br />El autor señala que el desarrollo del mod se ha centrado principalmente en <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Confessions</strong>, por lo que precisamente busca que más gente pruebe <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Kingdoms</strong> y reporte cualquier comportamiento extraño o elemento que todavía no funcione correctamente.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ ¿Qué hace Harkest Dungeon?</h4><br />El mod añade <strong class='bbcode bold bbcode-b'>accesibilidad para jugadores ciegos mediante lector de pantalla y navegación por teclado</strong>.<br /><br />Según su creador, el proyecto lleva un tiempo disponible y la comunidad ya ha encontrado y ayudado a corregir la mayoría de los errores importantes.<br /><br />Actualmente lo describe como un mod <strong class='bbcode bold bbcode-b'>estable</strong>, con el que es posible completar expediciones, gastar los recursos obtenidos y, por supuesto, morir de una manera espectacular.<br /><br />Porque si algo caracteriza a Darkest Dungeon, es que hasta perder puede sentirse como una producción de Hollywood.<br /><br />El autor también confirma que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>los DLC están soportados</strong>.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ª Estado actual</h4><br />Harkest Dungeon continúa en desarrollo, así que todavía existen problemas conocidos.<br /><br />El desarrollador pide especialmente que los jugadores prueben <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Kingdoms</strong>, ya que esa parte ha recibido menos pruebas que Confessions.<br /><br />La idea es que quienes encuentren errores, información incorrecta o problemas de localización los reporten para continuar puliendo el proyecto.<br /><br />También se están trabajando las traducciones. La comunidad ya ayudó con la traducción al <strong class='bbcode bold bbcode-b'>chino</strong>, mientras que otros idiomas todavía necesitan trabajo adicional.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ Instalación y actualizaciones</h4><br />La instalación se realiza mediante el <strong class='bbcode bold bbcode-b'>instalador del mod</strong>.<br /><br />Una vez descargado, simplemente hay que ejecutarlo para instalar Harkest Dungeon.<br /><br />Además, cuando exista una nueva actualización, el propio mod avisará al jugador y habrá que volver a ejecutar el instalador para aplicar la actualización.<br /><br />El desarrollador también anima a los jugadores a enviar sugerencias, reportes de errores y mejoras para las localizaciones.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð En resumen</h4><br />Tenemos otro juego de la saga Darkest Dungeon entrando al mundo de la accesibilidad.<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Harkest Dungeon</strong> permite jugar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Darkest Dungeon II</strong> utilizando navegación accesible y lector de pantalla, con soporte para las expediciones principales y también para el nuevo modo <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Kingdoms</strong>.<br /><br />El proyecto ya se encuentra en un estado jugable y estable, pero continúa recibiendo pruebas y correcciones, especialmente en Kingdoms y en las localizaciones.<br /><br />Así que ya saben: cuatro héroes, una diligencia, un mundo condenado y una cantidad preocupante de problemas psicológicos.<br /><br />¿Qué podría salir mal?<br /><br />Todo. Absolutamente todo. ð©¸<br /><br />Para quienes quieran subirse a la diligencia rumbo al fin del mundo, aquí están los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1940340/Darkest_Dungeon_II/" class="bbcode bbcode-url">Darkest Dungeon II en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://github.com/amerikrainian/harkest-dungeon/releases" class="bbcode bbcode-url">Harkest Dungeon en GitHub</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð Cult of the Lamb: CultAccess convierte a una oveja endemoniada en líder de culto accesible</h3><br />¿Qué carajo le pasa a la gente con los juegos de culto? Por favor, que nunca paren, hacen a este nigromante muy feliz. ð¤<br /><br />Luego de crear un culto con gente involuntariamente voluntaria y entrar a mazmorras con cero gusto por la moda, tenemos una pinche oveja cultista, porque al parecer no le gustó ser chamarra y decidió darle en su oveja madre al mundo.<br /><br />Y sí, señoras, señores y criaturas que probablemente ya fueron sacrificadas: <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cult of the Lamb</strong> ahora tiene <strong class='bbcode bold bbcode-b'>CultAccess</strong>, un mod de accesibilidad que busca convertir toda esta carnicería lanuda en una experiencia jugable para personas ciegas.<br /><br />Porque aparentemente tener una oveja poseída que funda una secta, mata enemigos, cocina, cultiva, construye y sacrifica seguidores no era suficiente. Ahora también puede hacerlo con accesibilidad. ¡La industria sigue avanzando! ð<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð¥ ¿De qué va Cult of the Lamb?</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cult of the Lamb</strong> es una mezcla bastante peculiar de combate, exploración, gestión de recursos y simulación de cultos.<br /><br />La idea básica es que controlas a un cordero que, después de ser sacrificado, recibe una segunda oportunidad gracias a una entidad misteriosa. A cambio, deberá crear y administrar un culto en su nombre.<br /><br />Y de ahí comienza el desmadre.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Combate y mazmorras:</strong> Puedes salir a explorar diferentes zonas, enfrentarte a enemigos, derrotar jefes y recoger recursos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Gestión del culto:</strong> Tus seguidores necesitan comida, atención y órdenes. Puedes asignarles tareas, administrar sus necesidades y mantener funcionando tu pequeña comunidad de fanáticos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Agricultura:</strong> Puedes plantar semillas, regar cultivos y recoger las cosechas, al más puro estilo de simulador agrícola.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Minería y recolección:</strong> También tendrás que conseguir materiales mediante actividades como cortar madera, extraer piedra y recoger bayas.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cocina y fabricación:</strong> Los recursos pueden utilizarse para cocinar comida y fabricar diferentes objetos necesarios para mantener y ampliar el culto.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Seguidores problemáticos:</strong> Si alguno de tus seguidores empieza a hablar mal de ti o a difundir rumores sobre tu gloriosa y totalmente legítima religión, puedes encerrarlo en prisión. Porque aquí la libertad de expresión aparentemente tiene cooldown.<br /></li></ul><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ ¿Qué aporta CultAccess?</h4><br />El mod, desarrollado por <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Zersiax</strong>, añade accesibilidad mediante lector de pantalla y navegación por teclado.<br /><br />La actualización <strong class='bbcode bold bbcode-b'>0.2.2</strong> representa un avance importante, ya que el autor considera que la cobertura del <strong class='bbcode bold bbcode-b'>bucle principal del juego</strong> está prácticamente completada, salvo algunos elementos concretos.<br /><br />Entre las funciones incorporadas se encuentran:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Atajos de teclado para el mod de control.</strong><br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Autowalk</strong>, para facilitar el desplazamiento.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Consulta de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>estadísticas del culto</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Consulta de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>estadísticas de los seguidores</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Información adicional sobre los seguidores cuando aparecen en el <em class='bbcode italic bbcode-i'>pathfinder</em>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Los seguidores pueden indicar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>qué forma tienen</strong>, como caballo, pollo, vaca y otras.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>También se informa de su <strong class='bbcode bold bbcode-b'>nivel</strong> y de su <strong class='bbcode bold bbcode-b'>necesidad o tarea actual</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Notificaciones para los <strong class='bbcode bold bbcode-b'>desbloqueos del mapa mundial</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Avisos relacionados con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>cadenas rotas</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Numerosas correcciones relacionadas con señales de combate cuerpo a cuerpo, posicionamiento, orientación y otros elementos.<br /></li></ul><br /><br />Y esto último tiene especial importancia porque Cult of the Lamb combina bastantes sistemas diferentes. No basta con hacer accesible solamente el combate si después tienes que administrar un rebaño entero de fanáticos que aparentemente descubrieron que también necesitan comer.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð ¿Qué falta por hacer?</h4><br />Aunque la cobertura del juego principal está bastante avanzada, todavía quedan sistemas por adaptar.<br /><br />El desarrollador señala como próximos objetivos varios minijuegos y actividades, entre ellos:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>Pesca.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Knucklebones.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Fabricación.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Algunos mods de calidad de vida.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Compatibilidad con el mod <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Corporate Cult</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Algunas pantallas que todavía no cuentan con cobertura.<br /></li></ul><br /><br />También se está trabajando en proporcionar información más descriptiva sobre las <strong class='bbcode bold bbcode-b'>animaciones y conversaciones entre seguidores</strong>, procurando hacerlo sin convertir al lector de pantalla en una metralleta de texto cada vez que dos cultistas se miren.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð® Compatibilidad</h4><br />El autor ha confirmado que el mod funciona con la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>versión de GOG</strong> del juego.<br /><br />Existe un pequeño inconveniente: en algunos casos, el instalador automático todavía no encuentra por sí solo la instalación del juego.<br /><br />La solución es sencilla. Hay que seleccionar manualmente la ubicación de Cult of the Lamb desde el instalador.<br /><br />La versión pública del mod se encuentra disponible mediante GitHub y el enlace de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Releases</em> apunta siempre a la versión más reciente.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ª Estado del proyecto</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>CultAccess ya cuenta con una compilación pública</strong>, y el desarrollo continúa con nuevas funciones y correcciones.<br /><br />El autor también recopila comentarios de los jugadores para detectar problemas y decidir qué partes necesitan atención.<br /><br />Además, existe una versión de apoyo mediante Patreon que ofrece acceso anticipado a determinadas características en desarrollo, aunque la versión pública continúa disponible para todos.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð En resumen</h4><br />Tenemos una oveja.<br /><br />La oveja funda un culto.<br /><br />La oveja entra a mazmorras.<br /><br />La oveja mata monstruos.<br /><br />La oveja cultiva tomates.<br /><br />La oveja cocina.<br /><br />La oveja administra seguidores.<br /><br />La oveja encierra al que habla mal de ella.<br /><br />Y ahora la oveja también es accesible.<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>CultAccess</strong> lleva bastante avanzado el soporte del bucle principal de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Cult of the Lamb</strong>, incluyendo combate, desplazamiento, gestión de seguidores, estadísticas, autowalk y numerosas señales de información.<br /><br />Todavía quedan minijuegos, algunas pantallas y funciones secundarias por adaptar, pero el proyecto ya dispone de una compilación pública y continúa evolucionando.<br /><br />Así que ya saben: si alguna vez sintieron que les faltaba una religión, una granja y una oveja homicida en su vida, el momento ha llegado.<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¡Alabado sea el cordero!</strong> ððª<br /><br />Para quienes quieran levantar su propio culto y descubrir cuánto tarda en convertirse una granja tranquila en una dictadura lanuda, aquí están los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1313140/Cult_of_the_Lamb/" class="bbcode bbcode-url">Cult of the Lamb en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://github.com/zersiax/cultaccess/releases/latest" class="bbcode bbcode-url">CultAccess en GitHub</a><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§  Bad Dream: Coma: terror psicológico, pesadillas y accesibilidad para este especial de Halloween</h4><br />Es oficial, esta madre será edición Halloween.<br /><br />Cultos, cosas sospechosamente parecidas a Kctulu y ahora, pinche terror psicológico. Que alguien, de preferencia una gótica, me dé un beso, que estoy teniendo un sueño húmedo videojueguil. ðð¤<br /><br />Y como aparentemente este especial decidió pasar de los cultos y las ovejas endemoniadas directamente a meternos en una pesadilla, tenemos <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Bad Dream: Coma</strong>, una aventura gráfica de terror psicológico que ahora cuenta con su propio mod de accesibilidad.<br /><br />Así que apaguen las luces, suban el volumen y prepárense para descubrir qué ocurre cuando una pesadilla decide convertirse en un <em class='bbcode italic bbcode-i'>point and click</em>. Porque aparentemente sufrir en sueños también puede ser accesible.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð ¿De qué va Bad Dream: Coma?</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Bad Dream: Coma</strong> es una aventura gráfica de tipo <em class='bbcode italic bbcode-i'>point and click</em> ambientada dentro de un mundo onírico, surrealista y bastante perturbador.<br /><br />El juego funciona principalmente mediante exploración e interacción con diferentes objetos y escenarios. No puedes morir, pero eso no significa que vayas a salir de la pesadilla precisamente ileso.<br /><br />Uno de los elementos principales es su sistema de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>acción y reacción</strong>. Muchas decisiones no son evidentes y pequeñas acciones pueden producir cambios importantes en el mundo.<br /><br />La idea es terminar una partida y quedarse pensando:<br /><br /><em class='bbcode italic bbcode-i'>"¿Qué habría pasado si hubiera hecho aquello de otra manera?"</em><br /><br />Porque claro, una vez que descubres que una decisión aparentemente insignificante puede cambiar una parte entera de la pesadilla, repetir el juego deja de ser una opción y se convierte en una enfermedad.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mundo surrealista y oscuro:</strong> Explora lugares conocidos de capítulos anteriores de la saga Bad Dream, encuentra criaturas familiares transformadas y descubre diferentes formas de alterar lo que ocurre.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Jugabilidad no lineal:</strong> Las acciones del jugador pueden provocar diferentes reacciones y resultados.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Alta rejugabilidad:</strong> El juego está diseñado para experimentar con diferentes decisiones y descubrir nuevos acontecimientos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Contenido oculto:</strong> Existen secretos y elementos que solamente pueden encontrarse explorando a fondo.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Rompecabezas:</strong> La aventura incluye numerosos acertijos, incluido uno basado en dibujos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Ambientación sonora:</strong> La música y los efectos de sonido tienen un papel importante en la atmósfera del juego.<br /></li></ul><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ ¿Qué aporta el mod de accesibilidad?</h4><br />El mod, desarrollado por <strong class='bbcode bold bbcode-b'>hard to destroy reptile</strong>, permite jugar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Bad Dream: Coma prácticamente en su totalidad siendo ciego</strong>.<br /><br />Y aquí viene una de las partes más interesantes.<br /><br />El desarrollador afirma que ha <strong class='bbcode bold bbcode-b'>completado el juego al menos tres veces</strong>, consiguiendo todos los finales, como parte de las pruebas de accesibilidad.<br /><br />Según su autor, <strong class='bbcode bold bbcode-b'>todos los rompecabezas son accesibles</strong>, incluido el famoso rompecabezas de dibujo.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð Más de 1100 objetos descritos</h4><br />Bad Dream: Coma utiliza una enorme cantidad de imágenes y elementos gráficos para contar su historia.<br /><br />Para hacerlos accesibles, el desarrollador utilizó <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Claude</strong> como ayuda para describir:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>Papeles.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Cartas.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Dibujos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Objetos del escenario.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Elementos interactivos.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Más de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>1100 objetos y elementos visuales</strong> del entorno.<br /></li></ul><br /><br />El objetivo no es simplemente permitir que el jugador avance a ciegas pulsando botones, sino proporcionar suficiente información para que pueda <strong class='bbcode bold bbcode-b'>entender e involucrarse con el mundo del juego</strong>.<br /><br />Y considerando que estamos hablando de una pesadilla surrealista llena de objetos sospechosos, probablemente haya más cosas que describir aquí que en la habitación promedio de un acumulador compulsivo.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð¹️ Navegación e instalación</h4><br />Una ventaja importante es que el juego es <strong class='bbcode bold bbcode-b'>principalmente basado en menús</strong>, por lo que no hace falta memorizar una combinación absurda de teclas ni aprender un manual de treinta páginas antes de comenzar.<br /><br />Las teclas utilizadas por el mod aparecen en el <strong class='bbcode bold bbcode-b'>README del proyecto</strong>.<br /><br />Para instalarlo existen dos opciones:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>Ejecutar el programa de instalación incluido.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Utilizar el script [.bat].<br /></li></ul><br /><br />El mod funciona tanto con la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>versión de Steam</strong> como con la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>versión de GOG</strong>.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ª Estado del proyecto</h4><br />El desarrollador considera que el mod está <strong class='bbcode bold bbcode-b'>completo en cuanto a funciones</strong> y afirma haberlo probado hasta conseguir todos los finales.<br /><br />Sin embargo, todavía existe una limitación: las pruebas se realizaron principalmente en su propia computadora, por lo que podrían aparecer problemas en otras configuraciones.<br /><br />La intención es corregir cualquier error que encuentren los jugadores.<br /><br />Por eso también solicita comentarios detallados. Si algo falla, recomienda explicar exactamente <strong class='bbcode bold bbcode-b'>qué ocurrió, dónde ocurrió y cómo reproducirlo</strong>, para facilitar la corrección.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð° ¿Dónde conseguirlo?</h4><br />El juego está disponible en <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Steam y GOG</strong>, y el mod funciona con ambas versiones.<br /><br />El post original mencionaba un precio de 9 dólares en Steam y una oferta del 75 % en GOG, pero esos precios eran los vigentes cuando se publicó la entrada y pueden haber cambiado.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð©¸ En resumen</h4><br />Tenemos otra pieza perfecta para nuestro especial de Halloween.<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Bad Dream: Coma</strong> nos mete en una pesadilla surrealista donde nuestras acciones pueden cambiar lo que sucede, existen múltiples finales y hasta los detalles aparentemente insignificantes pueden esconder consecuencias.<br /><br />El mod de accesibilidad permite jugar la aventura completa, incluyendo sus rompecabezas, y añade descripciones para una enorme cantidad de elementos visuales. El desarrollador afirma haber completado todos los finales varias veces durante sus pruebas.<br /><br />Además, funciona tanto en Steam como en GOG y su instalación puede realizarse mediante un instalador o un script.<br /><br />Así que ya tenemos:<br /><br />Una oveja que funda cultos.<br />Unos fanáticos que probablemente necesitan terapia.<br />Cosas que huelen sospechosamente a Lovecraft.<br />Mazmorras donde la moda murió hace siglos.<br />Y ahora una pesadilla psicológica.<br /><br />Definitivamente este Halloween se nos está saliendo de control.<br /><br />Y alguien, por favor, encuentre a esa gótica. El nigromante necesita apoyo emocional. ð¤ð<br /><br />Para quienes quieran meterse voluntariamente en esta pesadilla, aquí están los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego en Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/5380/Bad_Dream_Coma/" class="bbcode bbcode-url">Bad Dream: Coma en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego en GOG:</strong> <a href="https://www.gog.com/en/game/bad_dream_coma" class="bbcode bbcode-url">Bad Dream: Coma en GOG</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://github.com/president-lion/bdc_access/" class="bbcode bbcode-url">Bad Dream: Coma Accessibility Mod en GitHub</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Descarga directa del mod:</strong> <a href="https://github.com/president-lion/bdc_access/releases/download/0.91b/bdc_access0.91b.zip" class="bbcode bbcode-url">Descargar la última versión del mod</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð FTL: Faster Than Light: FTLAccess lleva uno de los mejores juegos espaciales a los lectores de pantalla</h3><br />Y antes de regresarme al infierno, o sea, mi casa, porque hay tantos juegos que la neta no caben en esta entrada, que de por sí ya supera los <strong class='bbcode bold bbcode-b'>40 000 caracteres</strong>, dejaremos el terror a un lado para traerles un juego que, probado personalmente por mí y nuestro representante de Donitas Bimbo <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/tongue.png' alt="tongue"  /> y que, sin lugar a dudas, puedo decirles que es <strong class='bbcode bold bbcode-b'>uno de los mejores juegos espaciales que he jugado</strong>.<br /><br />Y no, no estoy exagerando. Si nunca han jugado <strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTL: Faster Than Light</strong>, tenemos aquí una combinación bastante peligrosa: una nave espacial, una tripulación que puede morir de formas ridículas, enemigos que quieren convertirte en chatarra y un universo generado de manera procedural que parece tener algo personal contra tu existencia.<br /><br />Y ahora, gracias a <strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTLAccess</strong>, todo esto puede disfrutarse utilizando lector de pantalla.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð ¿De qué va FTL: Faster Than Light?</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTL: Faster Than Light</strong> es un roguelike de estrategia y simulación espacial en tiempo real con pausa.<br /><br />Controlas una nave de la Federación que transporta información vital mientras la flota rebelde te persigue por la galaxia.<br /><br />Cada partida genera diferentes sectores y acontecimientos, y tendrás que administrar prácticamente todo lo que ocurre dentro de tu nave.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Gestiona tu tripulación:</strong> Cada miembro de la tripulación puede desempeñar diferentes funciones dentro de la nave y ayudarte a mantener sus sistemas funcionando.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Administra los sistemas:</strong> Motores, armas, escudos, oxígeno y otros sistemas necesitan atención constante.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Explora sectores:</strong> Cada partida genera rutas y acontecimientos diferentes, por lo que nunca sabes exactamente qué encontrarás en el siguiente salto.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Combate espacial:</strong> Enfréntate a otras naves, decide qué sistemas atacar y administra tus recursos mientras intentas mantener tu propia nave con vida.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Consigue recursos y equipo:</strong> Durante tus viajes podrás encontrar combustible, armas, mejoras y otros recursos necesarios para continuar.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mejora tu nave:</strong> Invierte los recursos obtenidos para aumentar las capacidades de tu nave y mejorar sus probabilidades de sobrevivir.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Eventos aleatorios:</strong> Las decisiones que tomes durante determinados encuentros pueden tener consecuencias muy diferentes. Puedes conseguir una recompensa, iniciar una pelea o terminar preguntándote por qué demonios decidiste tocar aquella cosa.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Muerte permanente:</strong> Si tu nave es destruida o toda tu tripulación muere, la partida termina. No hay una ambulancia espacial esperando en la siguiente estación.<br /></li></ul><br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ ¿Qué es FTLAccess?</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTLAccess</strong> es un mod de accesibilidad diseñado para hacer que el FTL original pueda jugarse de forma independiente utilizando un <strong class='bbcode bold bbcode-b'>lector de pantalla</strong>.<br /><br />El proyecto incorpora una capa de accesibilidad integrada con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>soporte para NVDA</strong> y navegación mediante teclado.<br /><br />Y aquí hay algo que para mí es especialmente importante: el objetivo del desarrollador no es crear una versión simplificada del juego para personas ciegas, sino permitir que podamos jugar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>el FTL real</strong>, con sus sistemas y mecánicas originales.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ª Probado jugando de verdad</h4><br />El desarrollador explica que el proyecto fue creado con ayuda de desarrollo asistido por IA y <em class='bbcode italic bbcode-i'>VibeCoding</em>, pero también deja claro que no se limitó a generar código y cruzar los dedos.<br /><br />Los sistemas, pantallas, controles, comportamientos y mensajes del juego fueron revisados cuidadosamente.<br /><br />Además, FTLAccess ha sido probado mediante <strong class='bbcode bold bbcode-b'>partidas reales con NVDA</strong>, incluyendo el tutorial completo y varias partidas normales.<br /><br />Y aquí entra nuestro humilde laboratorio mexicano de pruebas: <strong class='bbcode bold bbcode-b'>yo también lo he probado personalmente</strong>, junto con nuestro representante oficial de Donitas Bimbo. ð©<br /><br />Así que podemos decir que este no es uno de esos casos donde alguien dice "seguramente funciona" después de abrir el menú principal.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð¥️ Compatibilidad actual</h4><br />Aquí hay que prestar bastante atención.<br /><br />La versión actual de FTLAccess está diseñada para el <strong class='bbcode bold bbcode-b'>juego base</strong>, sin modificaciones que alteren profundamente su funcionamiento.<br /><br />Por ahora <strong class='bbcode bold bbcode-b'>no son compatibles</strong>:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>Hyperspace.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Multiverse.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Otros grandes <em class='bbcode italic bbcode-i'>gameplay overhauls</em>.<br /></li></ul><br /><br />El mod funciona actualmente con la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>versión de GOG de FTL 1.6.22 para Windows</strong>.<br /><br />El desarrollador todavía no puede probar la versión de Steam, por lo que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Steam no está soportado actualmente</strong>.<br /><br />Así que si quieren utilizar FTLAccess con la mejor compatibilidad disponible, la versión recomendada por el propio proyecto es la de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>GOG</strong>. La base de datos de accesibilidad actualmente también identifica específicamente esa versión de GOG 1.6.22 como la compatible con FTLAccess.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð§ Instalación</h4><br />La instalación está bastante bien organizada:<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>Descarga el instalador más reciente de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTLAccess</strong> desde la página de Releases del proyecto.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Ejecuta <strong class='bbcode bold bbcode-b'>FtlAccess-1.0.0.exe</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Selecciona la carpeta que contiene directamente <strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTLGame.exe</strong> y <strong class='bbcode bold bbcode-b'>ftl.dat</strong>.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Confirma la versión detectada del juego.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Completa la instalación.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'>Inicia <strong class='bbcode bold bbcode-b'>NVDA</strong> y ejecuta FTL normalmente.<br /></li></ul><br /><br />Si todo funciona correctamente, NVDA anunciará:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>"FTL accessibility loaded."</strong><br /><br />El instalador comprueba la versión del juego antes de modificarla. Si detecta una versión desconocida, modificada o no compatible, se niega a cargar los componentes necesarios para evitar problemas.<br /><br />Para eliminar el mod, se utiliza <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Remove FtlAccess.exe</strong>, ubicado dentro de la carpeta FtlAccess del directorio del juego.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð£️ Registro de diagnóstico</h4><br />FTLAccess también incorpora un <strong class='bbcode bold bbcode-b'>registro de voz opcional para diagnóstico</strong>.<br /><br />Puede activarse desde el menú de accesibilidad con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>F12</strong> antes de reproducir un problema.<br /><br />El registro guarda cada anuncio por separado, lo que facilita investigar situaciones en las que una frase se interrumpe o alguna información no llega a pronunciarse correctamente.<br /><br />Eso sí, hay que tener cuidado al compartir estos registros, porque pueden contener nombres de naves, tripulantes, perfiles o nombres personalizados.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>⚠️ Todavía está en desarrollo</h4><br />Aunque el mod ya permite jugar partidas reales, el desarrollador advierte que FTL tiene una cantidad enorme de combinaciones posibles.<br /><br />Hay muchos eventos aleatorios, naves, sistemas, armas y situaciones poco habituales, por lo que todavía pueden aparecer casos raros que necesiten ajustes.<br /><br />Por eso los reportes de errores son especialmente importantes.<br /><br />Y esto es precisamente lo bonito de un proyecto así: cada partida puede convertirse accidentalmente en una prueba de accesibilidad.<br /><br /><h4 class='bbcode-h4'>ð En resumen</h4><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTLAccess</strong> busca hacer que <strong class='bbcode bold bbcode-b'>FTL: Faster Than Light</strong> sea completamente jugable de manera independiente para usuarios ciegos mediante NVDA y teclado.<br /><br />El proyecto ya cubre el tutorial y ha sido probado mediante partidas reales, pero actualmente tiene una limitación importante: la compatibilidad está centrada en la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>versión de GOG 1.6.22 para Windows</strong>.<br /><br />Steam, Hyperspace, Multiverse y otros grandes mods de modificación de jugabilidad todavía quedan fuera.<br /><br />Pero si tienes la versión compatible, estamos hablando de algo bastante especial.<br /><br />Porque FTL no es simplemente "un juego de naves".<br /><br />Es administrar una tripulación mientras todo se está yendo al carajo, decidir si gastar combustible, reparar un sistema que acaba de explotar, apagar un incendio, mandar a alguien a arreglar los motores y descubrir cinco segundos después que tres piratas decidieron abordar tu nave.<br /><br />Y aun así, cuando consigues llegar hasta el final, destruyes al Flagship y sobrevives con media tripulación hecha mierda...<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>se siente glorioso.</strong><br /><br />Así que, después de cultos, pesadillas, ovejas homicidas y horrores cósmicos, cerramos temporalmente el círculo del terror y nos vamos al espacio.<br /><br />Porque aparentemente el infierno no estaba solamente en mi casa.<br /><br />También estaba a 17 saltos de distancia. ðð<br /><br />Para quienes quieran subirse a la nave, aquí están los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://www.gog.com/game/faster_than_light" class="bbcode bbcode-url">FTL: Faster Than Light en GOG</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/" class="bbcode bbcode-url">FTL: Faster Than Light en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://github.com/Makenan/FTLAccess/releases" class="bbcode bbcode-url">FTLAccess en GitHub</a><br /><br /><h3 class='bbcode-h3'>ð Koikatsu Party: BlindLusion convierte el juego en una experiencia totalmente accesible</h3><br />Mis queridos lectores con olor a Obo, y sí, te hablo a ti, fanático de las monas chinas con cero afecto femenino.<br /><br />Para esas noches solitarias en tu cuarto sospechosamente oscuro, en el que la humedad es una constante, tengo la distracción de la realidad perfecta para ti.<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Koikatsu Party</strong>, el conocido juego para adultos desarrollado por ILLUSION, cuenta ahora con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>BlindLusion</strong>, un proyecto de accesibilidad creado específicamente para jugadores ciegos.<br /><br />El desarrollador <strong class='bbcode bold bbcode-b'>on1xn</strong> acaba de anunciar que el proyecto ha alcanzado un punto en el que el juego puede considerarse <strong class='bbcode bold bbcode-b'>totalmente jugable</strong>, incluyendo sus principales sistemas y el contenido de su modo historia.<br /><br /><ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿De qué va el juego?:</strong> Koikatsu Party es un juego japonés centrado en la creación y personalización de personajes, las relaciones entre ellos y diferentes situaciones dentro de su mundo. Es un título destinado exclusivamente a adultos y contiene material sexual, por lo que no es un juego pensado para todos los públicos.<br />En resumidas cuentas, puedes modificar chicas de edades y apariencia muy cuestionables, y luego darles como cajón que no cierra como nunca en tu pajera vida real podrás hacer.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Estado del mod:</strong> El proyecto <strong class='bbcode bold bbcode-b'>BlindLusion KK</strong> se encuentra actualmente en la versión <strong class='bbcode bold bbcode-b'>1.1.5</strong> y, de acuerdo con su desarrollador, el juego ya es completamente jugable mediante las herramientas de accesibilidad implementadas.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Modo historia:</strong> El modo historia cuenta con soporte completo, incluyendo el contenido adicional compatible. También incorpora <strong class='bbcode bold bbcode-b'>auto-walk</strong>, lo que permite desplazarse automáticamente cuando la situación lo requiere y facilita considerablemente la navegación para un jugador ciego.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Sistema de citas y relaciones:</strong> Los diferentes sistemas relacionados con las citas y las interacciones de los personajes están soportados por el mod, permitiendo jugar el modo historia sin depender de información visual para avanzar.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Creador de personajes:</strong> Esta es una de las partes en las que más trabajo se ha invertido. BlindLusion proporciona acceso a los diferentes controles del creador de personajes, incluyendo los deslizadores, opciones y selecciones de color. También incorpora descripciones simplificadas para diferentes elementos visuales, como ojos, nariz, ropa y otros componentes del personaje.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Personalidad de los personajes:</strong> Las opciones de personalidad también están disponibles y pueden configurarse desde el sistema accesible. El juego cuenta con una gran variedad de tipos de personalidad, cada uno con sus propios diálogos y voces.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Lector de tarjetas de personajes:</strong> El mod incluye una herramienta para leer y resumir información de las tarjetas de personajes. Puede proporcionar datos como la apariencia, altura, proporciones y vestimenta. El desarrollador señala que algunas descripciones todavía son bastante genéricas, pero el sistema está diseñado para facilitar la carga y utilización de tarjetas externas.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Contenido para adultos:</strong> BlindLusion también proporciona accesibilidad para las diferentes funciones para adultos del juego. El proyecto está diseñado para que estas partes puedan utilizarse mediante las mismas herramientas de accesibilidad que el resto de la experiencia.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>DLC:</strong> El desarrollador confirma que el mod ha sido desarrollado teniendo en cuenta el contenido descargable compatible. También es posible utilizar el juego sin DLC.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Qué se necesita?:</strong> Es necesario disponer de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Koikatsu Party para PC</strong>. El juego se encuentra disponible oficialmente en Steam y está clasificado como contenido exclusivamente para adultos. La página de Steam indica que el juego requiere un sistema operativo y procesador de 64 bits.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Cómo conseguir el mod?:</strong> El proyecto incluye el mod, las instrucciones de instalación y la lista de teclas utilizadas para controlar sus diferentes funciones. El desarrollador mantiene estos recursos asociados al proyecto BlindLusion KK.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Es necesario pagar por el mod?:</strong> No. El desarrollador aclara que el mod puede descargarse y utilizarse sin pagar. Las opciones de apoyo económico mediante Ko-fi o Patreon son voluntarias y están destinadas a ayudar con el desarrollo y mantenimiento del proyecto.<br /></li><li class='bbcode  bbcode-list'><strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Se puede comprobar cómo funciona antes de instalarlo?:</strong> Sí. El proyecto también cuenta con <strong class='bbcode bold bbcode-b'>demostraciones de audio</strong>, pensadas precisamente para que los jugadores puedan escuchar cómo funciona la accesibilidad y hacerse una idea de la cantidad de información que proporciona el mod.<br /></li></ul><br /><br />En conjunto, BlindLusion KK representa un proyecto bastante completo dentro de la accesibilidad para juegos japoneses para adultos. El hecho de que incluya el modo historia, creación de personajes, lectura de tarjetas, navegación automática y una gran cantidad de información mediante audio hace que no se limite simplemente a leer menús, sino que intenta cubrir prácticamente todos los sistemas principales del juego.<br /><br />Para quienes quieran conocer el proyecto o probarlo, estos son los enlaces:<br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Juego:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1073440/Koikatsu_Party/" class="bbcode bbcode-url">Koikatsu Party en Steam</a><br /><br /><strong class='bbcode bold bbcode-b'>Mod de accesibilidad:</strong> <a href="https://forum.audiogames.net/topic/60294/koikatsu-access-115-the-most-advance-adult-game-you-can-play/" class="bbcode bbcode-url">BlindLusion KK - Koikatsu Access 1.1.5</a><br /><br />Y con esta última noticia, mis queridos pajeros con fetiches por sus primas, yo me retiro.<br />Recuerden apagar la luz, tener siempre limpio su escritorio y, sobre todo, cuidado con el Tren!]]></description>
<dc:creator>Alexander-Mortem</dc:creator>
<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 02:01:12 -0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/multiplataforma/cronicas-de-un-editor-sin-paga-parte-tres-edicion-terror</guid>
</item>

<item>
<title>¡nuevo lanzamiento! ¡pokemon essentials Access!</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/new-pokemon-essentials-access</link>
<description><![CDATA[<p>¡Hola a todos!</p>
<p>Han pasado muchos años desde la última vez que alguien de tiflojuegos se involucró en el desarrollo de un nuevo proyecto, y el ambiente del desarrollo de software ha cambiado radicalmente desde entonces.
Aprovechando este nuevo escenario, un valiente y audaz guerrero explosivo se quiso aventurar a desarrollar una nueva adquisición para tfj y su comunidad.</p>
<p>Y bueno, aquí estamos. todo gracias al fabuloso y explosivo amigo <a href="/user/ayoubgamer13">@AyoubGamer13</a>, tenemos nuestro nuevo y flamante mod de accesibilidad <a href="https://www.tiflojuegos.com/page/pokeEssentialsAccess" class="bbcode bbcode-url"> ¡pokemon essential Access! </a></p>
<p>¡aplausos para la bomba!</p>
<p>Ya, pero bueno... ¿Qué es esto?</p>
<hr>
<p>Pokémon essential Access es un mod de accesibilidad para todos aquellos fangames de pokemon que hayan sido creados  mediante el toolkit de desarrollo llamado pokemon essentials, en el motor de juegos RPGMacker.</p>
<p>Como todos los mods de accesibilidad que tenemos hasta ahora, añade lectura de texto a voz mediante tu lector de pantalla activo (o sapi si no hay ninguno) y elementos para ayudar a la navegación. En este caso con un sistema de búsqueda de objetos en el mapa, y localización sonora en 3d para todos los elementos más típicos que encontrarás en un juego de pokemon. NPCs, objetos, caminos, entradas a rutas y/o ciudades, etc.</p>
<p>Obviamente todos los aspectos de un combate pokemon han sido accesibilizados y probados.
El manejo de objetos, mecánicas especiales de los juegos tales como la megaevolución, movimientos z y otros; lectura completa del combate, revisión de los atributos de tus pokemon, el estado de los enemigos, y más.
También, está la opción de añadir un "ayuda puzles" que te ayudarán con situaciones difíciles en cada uno de los juegos; hasta ahora en pokemon z y pokemon ópalo se han incorporado ayudas específicas para algunos puzles.</p>
<p>Lo más interesante de todo esto, es que este mod ha sido probado no con 1 juego, ni 2, o 4... sino que con ¡13 juegos diferentes! Así que tendrás mucho pokemon para rato.
Además, si quieres más juegos, no te preocupes; el mod incluye compatibilidad genérica con cualquier otro fan game desarrollado mediante pokemon essentials, por lo que puedes probarlo con tu juego favorito y ¡es muy probable que funcione!</p>
<p>Junto a ello, el mod ha sido creado de tal manera que es muy simple a futuro añadir compatibilidad con nuevos juegos.</p>
<p>Solo por darte un adelanto, varios de los títulos más afamados entre los fangames han sido probados y funcionan bien con una configuración propio.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'> pokemon reminicencia
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Pokemon z
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> pokemon ópalo
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Pokemon añil
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> pokemon infinite fusion 1 y 2
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Pokemon royal
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> ¡Y más!
</li></ul>
<p>La lista completa la encontrarás en la página del mod, junto con links para poder descargar cada uno de los juegos mencionados.</p>
<p>No tengo mucho más que decir; durante la semana estaremos haciendo un stream en nuestro canal de YouTube para mostrar el funcionamiento del parche con diferentes juegos... Pero ¿para qué esperar?</p>
<p>¡tan solo ingresa <a href="https://www.tiflojuegos.com/page/pokeEssentialsAccess" class="bbcode bbcode-url"> a la página de pokemon essential Access </a> aquí mismo en tfj, lo descargas y a disfrutar!</p>
<p>Junta tus pokebolas, reúne a tu equipo pokemon, prepara tu mochila de viaje y...</p>
<p>¡Atrápalos ya!</p><br />]]></description>
<dc:creator>sanslash332</dc:creator>
<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 19:22:17 -0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/new-pokemon-essentials-access</guid>
</item>

<item>
<title>Crónicas de un editor sin paga V2.</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/multiplataforma/cronicas-de-un-editor-sin-paga-v2</link>
<description><![CDATA[<p>¡De los creadores de <em>Pon esa cosa horrorosa ahí o verás</em> y <em>Yo no me acosté con su esposa; ella se acostó conmigo</em>, llega su muy aclamada y, por supuesto, autoimpuesta serie: Crónicas de un editor sin paga V2.</p>
<p>Holi gente bonita, y la fea también, que yo no discrimino. ¿Cómo están?</p>
<p>Aquí ando de vuelta para traerles otro paquete, bien cargado como les gusta <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /> Esta vez estuve juntando algunas cosas que han ido apareciendo por AudioGames.net, GitHub y proyectos independientes que, sinceramente, creo que vale bastante la pena conocer.</p>
<p>Hoy tenemos de todo un poco: Tortugas Ninja repartiendo trancazos, ninjas repartiendo todavía más trancazos, un detective bastante destruido tratando de resolver un crimen, un shooter que se juega completamente por oído y, para cerrar con broche de oro, una pandemia mundial que ahora también podemos jugar sin necesidad de ver la pantalla.</p>
<p>Sí, aparentemente hoy venimos con ganas de destruir ciudades de varias maneras.</p>
<p>Aquí les dejo el reporte:</p>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🐢 TMNT: Shredder's Revenge — Mod de accesibilidad por Lirin111</strong></p>
<p>Si alguna vez quisieron meterse a repartir golpes junto a las Tortugas Ninja, pero el problema era que el juego no era accesible para alguien que no puede ver la pantalla, aquí tenemos buenas noticias.</p>
<p>Lirin111 publicó un mod de accesibilidad para <em class='bbcode italic bbcode-i'>Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge</em> que busca hacer el juego jugable para personas ciegas y con discapacidad visual.</p>
<p>El mod permite que el lector de pantalla anuncie los menús, opciones, diálogos, tutoriales y pantallas de resultados. También añade señales de audio espacial para ayudarte a localizar enemigos, objetos que puedes recoger, peligros, hoyos y otros elementos con los que puedes interactuar.</p>
<p>Durante el combate también puede anunciar información relacionada con las peleas, los objetos que recoges y los resúmenes al terminar una partida.</p>
<p>La instalación tampoco parece querer convertirnos en ingenieros de la NASA: descargas el <em class='bbcode italic bbcode-i'>TMNTAccessibilityInstaller.exe</em> desde la sección de lanzamientos, lo ejecutas y sigues las instrucciones para aplicar el parche a tu copia instalada del juego. Eso sí, el lector de pantalla debe estar funcionando antes de iniciar el juego.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Link al juego en Steam:</strong> <a class="e-url" href="https://store.steampowered.com/app/1361510/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_Shredders_Revenge/" >enlace</a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Link al mod en GitHub:</strong> <a class="e-url" href="https://github.com/Lirin111/tmnt-shredders-revenge-accessibility" >enlace</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🥷 Jitsu Squad — Mod de accesibilidad por Lirin111 y Claude</strong></p>
<p>Y si con las Tortugas Ninja no tuvieron suficientes golpes, tranquilos, porque ahora llegan los ninjas, bueno, los humanos, creo.</p>
<p>Lirin111, si, el de nuevo.
Estoy pensando seria mente que este moder quiere hacer una comunidad mas violenta o atentar grave mente contra la paz natural, cosa para la cual no necesitará mucho esfuerzo.
A, a lo que Iva, un mod de accesibilidad para <em class='bbcode italic bbcode-i'>Jitsu Squad</em>, específicamente para la versión de Steam.</p>
<p>Este viene bastante completo. Añade soporte para lectores de pantalla como NVDA, JAWS y Windows Narrator, y permite que se anuncien los menús, configuraciones, navegación, subtítulos de diálogos, paneles de historia, tutoriales y mensajes de botones.</p>
<p>Durante las peleas también puede leer información del HUD, incluyendo los puntos de vida, la furia y el daño. Además, anuncia información sobre enemigos y jefes, así como las pantallas de puntuación y los resultados de victoria.</p>
<p>Y aquí viene una de las partes más interesantes: también añade audio espacial para localizar enemigos, objetos, cofres, elementos interactuables, jefes, objetos rompibles y portales. El volumen y el tono cambian dependiendo de la distancia.</p>
<p>Para instalarlo primero hay que tener el lector de pantalla funcionando. Después se descarga el instalador, que puede detectar automáticamente la carpeta de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Jitsu Squad</em>, o puedes indicarle manualmente dónde está el archivo <em class='bbcode italic bbcode-i'>data.win</em>. Al instalarlo, el programa hace una copia de seguridad del archivo original antes de aplicar el parche.</p>
<p>Eso sí, aquí hay una pequeña advertencia que conviene tener en cuenta: si el <em class='bbcode italic bbcode-i'>data.win</em> pertenece a una versión diferente del juego, el parche puede fallar. En caso de problemas, el propio proyecto recomienda restaurar los archivos originales y verificar los archivos del juego desde Steam.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Link al juego en Steam:</strong> <a class="e-url" href="https://store.steampowered.com/app/1522080/Jitsu_Squad/" >enlace</a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Link al mod en GitHub:</strong> <a class="e-url" href="https://github.com/Lirin111/jitsu-squad-accessibility/" >enlace</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🔎 Disco Elysium: Final Cut — Mod "Non-Visual Calculus" por Rashad</strong></p>
<p>Ahora vamos a bajar un poco los golpes y subir bastante la cantidad de pensamientos existenciales.</p>
<p>Si lo suyo son los RPG narrativos, los detectives y las decisiones que probablemente terminen empeorando la vida del protagonista, <em class='bbcode italic bbcode-i'>Disco Elysium</em> tiene un nuevo proyecto de accesibilidad llamado <em class='bbcode italic bbcode-i'>Non-Visual Calculus</em>, creado por Rashad.</p>
<p>El mod permite explorar el mundo mediante un cursor y añade tonos para las paredes y un sonar que ayuda a construir mentalmente un mapa de determinadas zonas, sin tener que depender exclusivamente del movimiento automático.</p>
<p>También incluye un buscador de objetos que puede hacer que el personaje camine automáticamente hacia determinados objetos e interactúe con ellos cuando están a unos pocos metros.</p>
<p>Otra mejora importante es que ahora el juego puede controlarse completamente con teclado. El mod está localizado en los 13 idiomas que soporta el juego y también mejora la lectura de tooltips y descripciones.</p>
<p>Eso sí, hay una advertencia importante. <em class='bbcode italic bbcode-i'>Disco Elysium</em> es un juego completamente 3D, mientras que este sistema presenta el mundo como una superficie 2D. Por eso pueden aparecer algunas situaciones extrañas en mapas especialmente complejos. El propio creador invita a reportar esas rarezas.</p>
<p>El proyecto también reconoce el trabajo anterior de Zack y Chaosbringer, que sirvió de inspiración para buena parte de esta nueva versión.</p>
<p>En resumen: si alguna vez quisieron convertirse en detectives mientras su cerebro les grita cosas cuestionables, ahora pueden hacerlo de una manera mucho más accesible.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Post en AudioGames.net:</strong> <a class="e-url" href="https://forum.audiogames.net/topic/59757/nonvisual-calculus-a-new-mod-for-disco-elysium/" >enlace</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🎯 Sonarush v0.91 Beta — Un shooter que se juega completamente por oído</strong></p>
<p>Y ahora vamos con algo bastante diferente.</p>
<p>Vabax, un desarrollador independiente de Italia, está trabajando en <em class='bbcode italic bbcode-i'>Sonarush</em>, un juego de acción y arena en tiempo real diseñado desde cero para jugarse completamente por oído.</p>
<p>Aquí literalmente no hay nada que mirar. Los enemigos, compañeros, disparos y objetivos llegan mediante sonido 3D y voz. El desplazamiento estéreo y el volumen según la distancia sirven para determinar dónde está cada cosa.</p>
<p>Actualmente el juego cuenta con 18 personajes repartidos en seis clases:</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Tanque
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Asalto
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Tirador
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Artillería
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Soporte
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Control
</li></ul>
<p>Cada personaje tiene su propio ataque, habilidad especial y gadget.</p>
<p>También hay seis modos de juego:</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Entrenamiento guiado
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Duelo 1 contra 1, al mejor de tres
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Star Hunt, 3 contra 3
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> King of the Hill, 3 contra 3
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Survival, todos contra todos con estilo Battle Royale
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Assault, 3 contra 3, atacando y defendiendo
</li></ul>
<p>Además, cuenta con un sistema de progresión que incluye trofeos, rangos, protección de rango, recompensas, cajas, desbloqueo de personajes, niveles de poder y una tienda.</p>
<p>Para las partidas contra la computadora hay bots con tres niveles de dificultad, inteligencia artificial para equipos y asistencia de apuntado que puedes ajustar o desactivar. También existen teclas de radar que anuncian enemigos, aliados y objetivos.</p>
<p>Y si no sabes qué significa alguno de los sonidos, el juego incluye un glosario de audio donde puedes escuchar cada sonido acompañado de una explicación. También tiene un tutorial interactivo y controles completamente remapeables.</p>
<p>En cuanto a accesibilidad, en Windows puede utilizar NVDA, JAWS, otros lectores de pantalla o SAPI. En macOS puede trabajar directamente con VoiceOver y mostrar los anuncios también en una pantalla Braille. Si VoiceOver está desactivado, puede utilizar la voz del sistema del Mac y permite ajustar su velocidad.</p>
<p>Otra cosa interesante es que cada evento importante cuenta tanto con un sonido como con un anuncio hablado, y puedes configurar qué tan hablador quieres que sea el juego.</p>
<p>Actualmente está disponible en inglés e italiano, pero el desarrollador dejó el juego preparado para que la comunidad pueda realizar traducciones. Los textos están almacenados en un archivo sencillo y existe una guía para crear una traducción sin necesidad de programar.</p>
<p>Ahora, antes de que todos salgamos corriendo a buscarlo, hay una pequeña letra grande que hay que leer:</p>
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>ESTO ES UN TEST BUILD.</strong></p>
<p>Es una versión temprana y preliminar destinada a realizar pruebas y recibir comentarios. Algunos efectos de sonido que aparecen actualmente son temporales y serán sustituidos antes de la versión final.</p>
<p>Por ahora tampoco está publicado en GitHub ni en ninguna tienda. El desarrollador lo está distribuyendo mediante Google Drive para que la comunidad pueda probarlo, encontrar errores, hacer sugerencias y dar opiniones sobre la jugabilidad.</p>
<p>Actualmente es para jugar contra bots. El plan del desarrollador es añadir multijugador online contra personas reales si existe suficiente interés y apoyo de la comunidad.</p>
<p>Así que si quieren ver a este proyecto convertirse en algo todavía más grande, probarlo y dejar comentarios puede ser bastante importante.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Tema en AudioGames.net:</strong> <a class="e-url" href="https://forum.audiogames.net/topic/59703/sonarush-v091-beta-major-audio-accessibility-update-testing/" >enlace</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🦠 Plague Inc: Evolved — PIE-Access</strong></p>
<p>Y para terminar tenemos algo que siempre quisimos hacer: destruir a la humanidad.</p>
<p>Bueno... técnicamente el juego ya hacía eso. Nosotros solamente vamos a intentar jugarlo sin necesidad de ver la pantalla.</p>
<p><em class='bbcode italic bbcode-i'>PIE-Access</em> es un mod de accesibilidad desarrollado por Arctic Labs para <em class='bbcode italic bbcode-i'>Plague Inc: Evolved</em>, la versión para PC de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Plague Inc.</em></p>
<p>La idea del proyecto es permitir que personas ciegas y con discapacidad visual puedan experimentar las funciones, contenido y jugabilidad del título de una manera accesible.</p>
<p>Para quienes no conozcan el juego, se trata de una simulación de estrategia en tiempo real en la que controlas la evolución de un patógeno mientras intentas infectar y posteriormente acabar con toda la población mundial.</p>
<p>Sí, una manera bastante relajante de pasar la tarde.</p>
<p>El proyecto es específicamente compatible con <em class='bbcode italic bbcode-i'>Plague Inc: Evolved</em> para PC, así que no estamos hablando de la versión móvil del juego.</p>
<p>La página oficial de PIE-Access ofrece dos métodos de instalación: uno manual mediante un archivo ZIP y otro automatizado mediante un ejecutable EXE.</p>
<p>Y hay otro detalle bastante bonito: actualmente el mod aparece con un precio de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>$0.00</strong>.</p>
<p>La página del proyecto fue actualizada el 10 de agosto de 2026, así que es un proyecto bastante reciente y conviene echarle un vistazo a su documentación antes de instalarlo, especialmente a las secciones de inicio, controles y problemas conocidos.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Página oficial de PIE-Access:</strong> <a class="e-url" href="https://arctic-labs.com/pie-access" >enlace</a>
</li></ul>
<hr />
<p>Y hasta aquí llegamos por hoy, gente.</p>
<p>Tenemos tortugas, ninjas, detectives, arenas de combate, pandemias y suficientes sonidos espaciales como para montar una discoteca exclusivamente para personas ciegas.</p>
<p>¿Cuál les llamó más la atención?</p>
<p>¿Van a repartir golpes con las Tortugas?
¿Se van a convertir en detectives en Revachol?
¿Van a probar <em class='bbcode italic bbcode-i'>Sonarush</em> y ayudar a decidir si algún día tendrá multijugador?
¿O van a liberar una enfermedad mortal por todo el planeta porque aparentemente eso también es accesible ahora?</p>
<p>Yo no juzgo. Bueno... quizá un poquito.</p>
<p>Nos leemos en el próximo episodio de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Crónicas de un editor sin paga</em>.</p>
<p>(A-M)</p><br />]]></description>
<dc:creator>Alexander-Mortem</dc:creator>
<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 12:53:03 -0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/multiplataforma/cronicas-de-un-editor-sin-paga-v2</guid>
</item>

<item>
<title>Crónicas de un editor sin paga o el resumen de la semana, como prefieran ustedes, gente sin alma.</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/cronicas-de-un-editor-sin-paga-o-el-resumen-de-la-semana-como-prefieran</link>
<description><![CDATA[<p>¡Qué onda, banda de Tiflojuegos! ¿Cómo andamos?</p>
<p>Como he andado checando las novedades que han salido recientemente en AudioGames.net, GitHub y la comunidad, me armé este resumen para traerles las noticias más frescas sobre mods de accesibilidad y un nuevo lanzamiento bastante potente para PC. Hay de todo un poco: RPGs clásicos, juegos de granja, grandes historias narrativas y hasta un shooter competitivo estilo AAA.</p>
<p>Aquí les dejo el reporte al detalle:</p>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>💣 Ambush: ¡Llegó la Beta Pública del nuevo shooter competitivo!</strong></p>
<p>El estudio <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Altai Studio</strong> acaba de lanzar oficialmente la <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Beta Pública de Ambush</strong>, un shooter en primera persona pensado para nivelar la cancha entre jugadores ciegos y videntes mediante un sistema híbrido con gráficos 2D vistos desde arriba combinado con mecánicas 3D reales.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Modos de juego disponibles en la Beta:</strong>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Competitive:</strong> El modo clásico táctico para plantar la bomba o eliminar al equipo rival y subir en las tablas.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Duel:</strong> Enfrentamientos directos 1 contra 1.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Deathmatch:</strong> Todos contra todos (humanos y bots) para medir reflejos.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Arms Race:</strong> Carrera de armas donde con cada racha cambias de arma hasta llegar al cuchillo dorado.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <em class='bbcode italic bbcode-i'>(En desarrollo)</em> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Syndicate Wars:</strong> Un modo con historia y elementos RPG que por ahora está bloqueado en la beta para enfocarse en la estabilidad de los modos principales.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Lo mejor en lo técnico:</strong> Apuntado vertical 3D de 180° con ratón o joystick, sonido espacial HRTF súper preciso para ubicar pasos en 3D y traducción de chat en vivo.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Requisitos clave:</strong> Windows 7 en adelante, 8 GB de RAM, tarjeta gráfica con 2 GB de VRAM y el uso de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>audífonos de diadema obligatorios</strong> para el sonido espacial.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Enlace al sitio oficial:</strong> <a href="https://www.altaistudiogames.com/ambush/" class="bbcode bbcode-url">Altai Studio - Ambush</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🗡️ Final Fantasy XI Online: Llegó AccessXI</strong></p>
<p>Para los que pensaban que el MMORPG de Square Enix era inalcanzable, resulta que ya hay un mod en desarrollo llamado <strong class='bbcode bold bbcode-b'>AccessXI</strong>.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿De qué va el mod?:</strong> Integra lectura de pantalla mediante la librería Prism (funciona con tu lector habitual) tanto para el cliente <strong class='bbcode bold bbcode-b'>PlayOnline</strong> como para el juego. Ofrece lectura de menús, chat, estado del personaje (HP, MP, buffs y debuffs) y hasta un sistema de navegación por GPS con sonidos para misiones y quests.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Qué se necesita?:</strong> Es para la versión original de PC. El cliente se descarga gratis desde la página oficial, pero para jugarlo sí necesitas comprar una clave de registro oficial en la tienda de Square Enix para activar tu cuenta de servicio.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Ojo a la instalación:</strong> El mod viene con un instalador automático (<em class='bbcode italic bbcode-i'>AccessXI Installer.exe</em>). La clave aquí es instalar primero el juego y dejar que el cliente de <em class='bbcode italic bbcode-i'>PlayOnline</em> se actualice por completo antes de ejecutar el instalador del mod para que reconozca los archivos correctamente.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Enlace directo al proyecto:</strong> <a href="https://github.com/buu420/AccessXI" class="bbcode bbcode-url">GitHub - AccessXI</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🗡️ Final Fantasy VII (Clásico): Mod "Blind Soldier"</strong></p>
<p>Creado por el mismo desarrollador de AccessXI (<em class='bbcode italic bbcode-i'>buu420</em>), llega <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Blind Soldier</strong>, un mod de accesibilidad pensado para el <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Final Fantasy VII clásico</strong> de PC (¡ojo, la versión original de Steam, no el Remake ni el Rebirth!).</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Estado actual:</strong> El proyecto está en desarrollo activo (Pre-release). Por ahora la prueba en vivo cubre desde el inicio del juego hasta la primera salida al mapa del mundo.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Lo mejor que trae:</strong> Además de leer menús, diálogos y batallas, incluye un sistema de navegación muy completo que lee la malla del terreno (<em class='bbcode italic bbcode-i'>walkmesh</em>). Te guía por categorías (salidas, historia, objetos, NPCs) y te indica el progreso de la ruta en porcentajes de 0% a 100%.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Instalación:</strong> Es de tipo portable. Se descarga el archivo ZIP de la sección de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Releases</em> y se extraen los archivos directamente en la carpeta donde tienes instalado el juego en Steam (compatible con herramientas como <em class='bbcode italic bbcode-i'>7th Heaven</em> o <em class='bbcode italic bbcode-i'>Reloaded-II</em>).
</li></ul>
<p><em class='bbcode italic bbcode-i'>(Nota de la mera verdura del caldo de esta página, transcrita o bueno casi, por un humilde servidor)</em>
El mod tiene que mejorar el ruido de los pasos y la lectura en español. En resumen le falta trabajo, ¡pero mejor que los otros dos mods que ya hay para este juego sí que está! <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /></p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Enlace al mod:</strong> <a href="https://github.com/buu420/blind-soldier" class="bbcode bbcode-url">GitHub - Blind Soldier</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🧛 Moonlight Peaks: El "Stardew Valley" de vampiros</strong></p>
<p>Recientemente le empezaron a mover al modding de <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Moonlight Peaks</strong>, un juego estilo <em class='bbcode italic bbcode-i'>cozy</em> que salió hace poco. Para que se den una idea rápida, es básicamente un <em class='bbcode italic bbcode-i'>Stardew Valley</em> pero con temática de vampiros y un toque a la <em class='bbcode italic bbcode-i'>Hades</em> (somos el hijo de Drácula que se escapa de casa porque no quiere seguir las reglas de su papá, nos vamos a vivir a Moonlight Peaks, armamos nuestra granjita, conocemos personajes y hacemos quests).</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Sobre sus mods:</strong> El desarrollo de accesibilidad apenas va empezando. El mismo autor ha estado sacando algunos mods de apoyo (como uno para modificar la velocidad del tiempo, otro para seleccionar herramientas automáticamente y uno para autocompletar los trazos de los hechizos de la varita mágica).
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Aviso importante:</strong> Como los mods aún están agarrando forma y el juego está recién salido, <strong class='bbcode bold bbcode-b'>más adelante le dedicaremos su propia entrada en la página cuando los mods estén más completos y funcionales</strong>, igual que como haremos con The Witcher 3.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Enlace de referencia:</strong> <a href="https://www.nexusmods.com/moonlightpeaks/mods/137" class="bbcode bbcode-url">Nexus Mods - Auto Complete Spells</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🤖 Detroit: Become Human — Detroit: Become Able (Prerelease)</strong></p>
<p>El desarrollador <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Drew</strong> soltó noticias y un primer build de prueba para su mod de accesibilidad llamado ingeniosamente <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Detroit: Become Able</strong>.</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Estado del mod:</strong> Apenas es un demo muy verde. El autor aclara que cubre aproximadamente los primeros 10 minutos de juego (la escena del departamento con Connor) y calcula que le falta trabajo para dejar ese demo bien estable.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>¿Por qué va tan lento?:</strong> El juego utiliza un motor gráfico propio de <em class='bbcode italic bbcode-i'>Quantic Dream</em> sin documentación oficial, lo que ha obligado al desarrollador a hacer ingeniería inversa de todo. Además, busca colaboradores que quieran sumarse al proyecto para poder avanzar más rápido sin desatender sus otros mods.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Lo que ya implementó:</strong> Lector de textos de pantalla, lista de objetos interactivos (con teclas F4/F3 y guía de tono F1) y caminata automática (F6). Trae también atajos para repetir diálogos (tecla `) o silenciarlos (~).
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Tip de mando:</strong> El port de PC del juego tiene roto el soporte nativo para mandos DualSense (gira la cámara solo y confunde botones). Drew recomienda usar <strong class='bbcode bold bbcode-b'>DS4Windows</strong> emulando otro mando vía Bluetooth.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <strong class='bbcode bold bbcode-b'>Enlace de descarga del demo:</strong> <a href="https://www.patreon.com/prismaccess/posts?filters[tag" class="bbcode bbcode-url">=Detroit: Become Able]Patreon - Prism Access por Drew</a>
</li></ul>
<hr />
<p><strong class='bbcode bold bbcode-b'>🐺 The Witcher 3: Wild Hunt (Actualización de estado)</strong></p>
<p>Para todos los que están esperando con ansias el mod para Geralt de Rivia, hay buenas noticias directas del desarrollador:</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Actualmente calcula que aproximadamente el <strong class='bbcode bold bbcode-b'>80% del juego ya es totalmente jugable</strong> y sin problemas.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Ha estado solucionando varios errores reportados en misiones específicas durante estas semanas de pruebas a fondo.
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Si todo marcha bien con los testeos, se prevé que la versión estable y oficial para que todos la podamos descargar esté lista hacia <strong class='bbcode bold bbcode-b'>finales de septiembre u octubre</strong>. ¡Toca morderse un huevo y aguantar un poquito más la espera, pero ya falta menos!
</li></ul>
<hr />
<p>Hasta aquí el reporte semanal, gente. Si se enteran de algún otro mod que se me haya pasado o si prueban alguno de estos, ahí dejen sus comentarios en la publicación. ¡Nos leemos!</p>
<p>(A-M)</p>
<p>ñam!</p>[/markdown][/markdown]<br />]]></description>
<dc:creator>Alexander-Mortem</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 02:41:06 -0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/cronicas-de-un-editor-sin-paga-o-el-resumen-de-la-semana-como-prefieran</guid>
</item>

<item>
<title>¡Torneo de forza motorsport! Grand prix world event blind open series!</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/torneo-de-forza-motorsport-grand-prix-world-event-blind-open-series</link>
<description><![CDATA[<!-- Start YouTube-medium-YS-Wq4pguLQ -->
<object class="bbcode bbcode-youtube" width="640" height="385" >
                <param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/YS-Wq4pguLQ?fs=0&amp;hl=en_US" />
                <param name="allowFullScreen" value="false" />
                <param name="allowscriptaccess" value="always" />
                <param name="wmode" value="transparent" />
            <embed class="bbcode bbcode-youtube" src="https://www.youtube.com/v/YS-Wq4pguLQ?fs=0&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" wmode="transparent" width="640" height="385" /></object><!-- End YouTube -->
<br>

¡Hola a todos!
<br>

Los venimos a invitar al último evento que está organizando la comunidad de tiflojuegos.com, en compañía del equipo de @delta_jm. ¡los gwebos!
<br>

El grand prix world event blind open series (o gwebos para los amigos) será un torneo de participación abierta para forza motorsport, en el que ¡todos están invitados!
<br>

La idea es pasar un rato entretenido corriendo todos juntos, con múltiples autos en diferentes pistas, para demostrar que piloto y qué equipo es el mejor corriendo a toda velocidad.
<br>

Si quieres participar <a href="https://forms.gle/XpUwKn8d9nEfsCL18" class="bbcode bbcode-url"> aquí te dejamos el formulario de inscripción </a>
En dicho formulario encontrarás los detalles de las reglas del torneo, estilo de competición, y fmucho más.

<br>
A continuación, fechas relebantes:

<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'> Inscripciones abiertas. ¡desde ayer! xD
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> Día sábado 20 de Junio: Ciere de las inscripciones y primer jornada de competición
</li></ul>

<br>
Perdón por lo encima <img class='e-emoticon' src='https://www.tiflojuegos.com/e107_images/emotes/default/smile.png' alt="smile"  /> esperamos que aún así puedan venir a participar.

¡saludos!<br />]]></description>
<dc:creator>sanslash332</dc:creator>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 10:30:53 -0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/torneo-de-forza-motorsport-grand-prix-world-event-blind-open-series</guid>
</item>

<item>
<title>Liberamos la Corona Manapedia, la enciclopedia más completa sobre el primer juego de Manamon</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/liberamos-la-corona-manapedia-la-enciclopedia-mas-completa-sobre-el-primer-juego-de-manamon</link>
<description><![CDATA[<br />El día de hoy liberamos un proyecto muy especial, al que el equipo de Tiflojuegos.com denomina la <a class='bbcode bbcode-link' href='https://tiflojuegos.com/corona-manapedia/' >Corona Manapedia.</a><br /><br />La Corona Manapedia fue un proyecto creado por Óscar Corona, recopilando todos los datos posibles de cada uno de los manamons disponibles en el primer título lanzado de la saga Manamon.<br />Él se dedicó a construir y recopilar todos los datos de manera ordenada, inclusó llegó a comunicarse con el autor original del título para pedirle la información exacta de cada uno de los manamons.<br />No se tiene conocimiento de cuál era el propósito final de todos estos datos, ya que Óscar havía solicitado que no se publicase. Sin embargo al staf de tiflojuegos le dio una copia para mantenerla guardada y ver el progreso de su trabajo.<br />Ya varios años después de que nos huviese dejado, decidimos que ya era un buen momento para compartir su obra con el resto de la gente. Para que una vez más, pudiésemos recordar los aportes que hizo para la comunidad de tiflojuegos.<br /><br />Pueden visitar la enciclopedia desde <a class='bbcode bbcode-link' href='https://tiflojuegos.com/corona-manapedia/' >aquí.</a><br />Además la misma siempre estará en nuestro apartado de TFJ-software, en el inicio de la web, y en la entrada del <a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.tiflojuegos.com/download/1382/manamon' >primer Manamon.</a><br /><br />Por último muchas gracias a Corona, y en honor a su memoria, ojalá que todos los Domadores Manamon disfruten de la enciclopedia más completa del primer juego.]]></description>
<dc:creator>FabiG94</dc:creator>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:15:49 -0400</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/liberamos-la-corona-manapedia-la-enciclopedia-mas-completa-sobre-el-primer-juego-de-manamon</guid>
</item>

<item>
<title>¡Super Liam 1.5 ya está aquí!</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/super-liam-1-5-ya-esta-aqui</link>
<description><![CDATA[<br />El pasado fin de semana, Liam Erven trajo el relanzamiento de uno de los más grandes clásicos en la historia de los audiojuegos, el más que influyente Super Liam.<br /><br />Para los que no lo conozcan. Super Liam fue el primer audiojuego side scroller, un género que con los años se volvería uno de los más populares.<br />En su correspondiente entrada en la base de datos, pueden leer más información sobre este clásico.<br /><br />Estas son las novedades de la nueva versión:<br />Super Liam 1.5 ha sido completamente reescrito en NVGT, lo que ofrece compatibilidad con Windows, macOS y, potencialmente, otras plataformas en el futuro.<br />El salto mejorado te permite mantener presionada la tecla de flecha mientras saltas, en lugar de tener que pulsarla repetidamente.<br />Ahora el juego tiene soporte para lectores de pantalla, incluyendo Jaws y NVDA en Windows, y VoiceOver en Mac.<br />Los gamepads son compatibles, con vibración (rumble) incluida.<br />Tres ranuras de guardado reemplazan al sistema original de un solo guardado.<br />Puedes activar subtítulos en las cinemáticas para que tu lector de pantalla las lea en voz alta, y así de paso traducir todos los diálogos a otros idiomas, como el español.<br />Al completar el juego se desbloquea un menú de extras con selección de niveles, trucos, modo Boss Rush, Survival Arena, X1's Revenge, modo No Damage, y el nuevo modo Super L AI M.<br /><br />El título es completamente gratis, así que puedes descargar la versión de <a class='bbcode bbcode-link' href='https://tiflojuegos.com/download/33/super-liam' >Windows desde aquí,</a> y la de <a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.tiflojuegos.com/download.php?view.1946' >Mac desde aquí.</a><br /><br />Si quieres ver una muestra de la nueva versión, Germán y Lucho hicieron un video terminando todo el juego.<br /><a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.youtube.com/watch?v=PLe4tMT1TcI' >Puedes verlo desde aquí.</a><br /><br />Por último también Liam actualizó el The great toy robbery.<br /><a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.tiflojuegos.com/download/1522/the-great-toy-robbery-v2' >Aquí puedes descargar la versión para Windows.</a><br /><a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.tiflojuegos.com/download/1523/the-great-toy-robbery-v2-mac' >Aquí puedes descargar la versión para Mac.</a><br /><br />¡A disfrutar los clásicos!]]></description>
<dc:creator>FabiG94</dc:creator>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 23:35:50 -0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">https://www.tiflojuegos.com/super-liam-1-5-ya-esta-aqui</guid>
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<title>Amantes de las cosas gratis y de los buenos juegos, ¡tiflojuegos.com está sorteando 3 licencias de Dawncaster!</title>
<link>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/amantes-de-las-cosas-gratis-y-de-los-buenos-juegos-tiflojuegos-com-esta-sorteando</link>
<description><![CDATA[<p>Como dice el título, estamos sorteando 3 licencias para Dawncaster en su flamante versión de Steam, que al momento de publicada esta noticia aún no ha sido lanzada.</p>
<p>Para quien no lo recuerde, Dawncaster es un juego roguelike de gestión de mazos. Es un juego muy completo, con más de 2000 cartas disponibles y expansiones gratuitas que se lanzan aproximadamente cada 6 meses.</p>
<p>La versión de Steam incluye todos los DLC de mapas y enemigos ya activados. Esto permite disfrutar de la experiencia completa de Dawncaster sin necesidad de comprar las expansiones por separado. El lanzamiento se realizará entre el 5 y el 6 de febrero, dependiendo de la región.</p>
<p>Ahora, el sorteo…</p>
<p>Mañana, viernes 6 de febrero, se sortearán estas 3 licencias, las cuales nos fueron proporcionadas directamente por los desarrolladores del juego, para que algunos afortunados puedan disfrutarlo desde el día de lanzamiento.
Las reglas son muy simples:</p>
<ol class='bbcode 1' style='list-style-type: 1'><li class='bbcode 1 bbcode-list'> Solo deben completar <a class='bbcode bbcode-link' href='https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc4PaYPXlKh2LSysLUqL3f7UtAXGJWbb6_kFySeKgo1oGqZAQ/viewform?usp=publish-editor' > este formulario </a>
</li><li class='bbcode 1 bbcode-list'> y estar presentes en el directo de mañana.
</li></ol>
<p>El sorteo se realizará en vivo durante la transmisión, a la cual pueden acceder desde <a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.youtube.com/watch?v=fzD-saPlVk4' >este enlace </a></p>
<p>Al anunciarse a los ganadores, se confirmará su presencia en el chat. Si alguno no responde tras un tiempo prudencial, se realizará un nuevo sorteo y la licencia pasará al siguiente participante. Así que estén atentos.</p>
<p>Agradecemos a Wanderlost Interactive por proporcionarnos estas licencias para regalar, y les deseamos mucha suerte a todos.</p>
<hr>
<p>Links importantes</p>
<ul class='bbcode'><li class='bbcode  bbcode-list'> <a class='bbcode bbcode-link' href='https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc4PaYPXlKh2LSysLUqL3f7UtAXGJWbb6_kFySeKgo1oGqZAQ/viewform?usp=publish-editor' > Formulario del sorteo  </a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <a class='bbcode bbcode-link' href='https://www.youtube.com/watch?v=fzD-saPlVk4' > Transmisión en vivo del sorteo</a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <a class='bbcode bbcode-link' href='https://tiflojuegos.com/download/1794/dawncaster-android' > Dawncaster en Android </a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <a class='bbcode bbcode-link' href='https://tiflojuegos.com/e107_plugins/download/download.php?view.1795' > Dawncaster en iOS </a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <a class='bbcode bbcode-link' href='https://store.steampowered.com/app/3966890/Dawncaster__The_RPG_Cardventure/' > Dawncaster en Steam</a>
</li><li class='bbcode  bbcode-list'> <a class='bbcode bbcode-link' href='https://discord.com/invite/pfeMG9c' > Canal de Discord para reportar problemas de accesibilidad u otros inconvenientes</a>
</li></ul>
<p>Gracias por leer.</p><br />]]></description>
<dc:creator>Germán Schlude</dc:creator>
<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 16:19:56 -0300</pubDate>
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