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					<title type='text'>tiflojuegos.com : News</title>

					<updated>2026-10-28T06:49:21-03:00</updated>

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					<subtitle type='text'>Videojuegos, audiojuegos, pero sobretodo, locura y buena onda. ¡Bienvenido al mundo de tiflojuegos!</subtitle>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/y-el-terror-no-para-feer-para-windows-esta-aqui</id>

						<title type='text'>¡Y el terror no para! ¡feer para windows está aquí!</title>

						<updated>2026-10-05T00:54:20-03:00</updated>

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						<summary type='text'>¡hola amigos!¡así es! ¡tiflojuegos este mes se sacó la flojera de encima y va por dos noticias! ¡sí! ¡dos!........Shhhh, no digan nada, en mi mente sonaba un poco mejor que esto. Ya sé, somos unos bagos, flojos, que no hacemos nada, que los tenemos abandonados y bla bla bla... Pero oigan... ¿dominar el mundo toma tiempo he? Y donde toma tiempo, pos no lo hago... pero al menos ahí está en mi currículum como potencial trabajo... Ya, menos divagar y más jueguitos.Donde octubre es el mes del terror, nuestro querido amigo &lt;a href="/user/vrivri"&gt;@vrivri&lt;/a&gt; se sacó un as de la manga y otra cosa del pantalón, y para ustedes ha revivido un clásico de android. Uno de esos clásicos clasicasos, que estoy seguro que los que tenían android jugaron varias horas en sus teléfonos.Sí, tal como dice la noticia se ha sacado una versión del clásico videojuego de zombies y hadas rebeldes  feer  el cual se puede jugar completamente en gratis en windows Solo tienen que descargarlo, y a disfrutar Además, como comunidad nos honra en demasía que &lt;a href="/user/vrivri"&gt;@vrivri&lt;/a&gt; haya querido lanzar su juego con nosotros  Por lo mismo tiene un huequito especial en la sección de "tfj software"... ¡grande vrivri!obviamente el juego es de código abierto, y  aquí está  el repositorio de github con  todo lo necesario.No está demás de recalcar, que este port se hace con meramente un fin de preservación para aquellos que solían de disfrutar el juego en android, puedan seguir haciéndolo ahora en windows.Para aquellos que quieran seguir disfrutándolo en dispositivos móviles, al menos  La versión para IOs  sigue disponible para su compra. ¡eso!¡felices halloween! (que de seguro que de aquí a navidad no posteamos nada más... jijijiji)</summary>
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<published>2026-10-05T00:54:20-03:00</published>

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						<title type='text'>Crónicas de un editor sin paga, Parte tres: Edición Terror.</title>

						<updated>2026-10-02T02:01:12-03:00</updated>

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						<name>Alexander-Mortem</name>
						<email>carloslopes2114@nospam.com</email>
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						<summary type='text'>Crónicas de un editor sin paga, en su esperada, para nada coaccionada y con gusto presentada parte tres.Mis queridos lectores color yanta empanisada, hoy, primero de octubre, les traigo su pinche especial de Halloween para que tengan su dosis de terror y adrenalina más fuerte que Gladiador Romano Negro.Tomen unas palomitas, una Coca bien fría y acomódense, porque esta lectura será muy, muy larga.Y cuando digo larga, no estoy hablando de esas entradas de cinco párrafos que uno termina mientras se está tomando el café. No, señor. Aquí venimos a hacer las cosas a lo grande: una barbaridad de juegos, mods, terror, criaturas extrañas, cultos que probablemente deberían ser investigados por la fiscalía y suficiente accesibilidad como para que este documento termine pidiendo jubilación.Bienvenidos al especial de Halloween de Crónicas de un editor sin paga.Que empiece el desmadre... Después del salto ☠️ Grim Dawn: el mod Grimdark lleva la accesibilidad al apocalipsisPara quienes disfrutan de los ARPG al estilo Diablo II, hay novedades bastante interesantes para Grim Dawn, un juego de rol y acción ambientado en un mundo devastado por una guerra sobrenatural. Ya existe un mod de accesibilidad que busca permitir que jugadores ciegos puedan explorar, combatir y construir sus personajes mediante información sonora y navegación accesible.El proyecto se llama Grimdark y está siendo desarrollado por el usuario camlorn.¿De qué va el mod?: Grimdark es un mod de accesibilidad para la versión de PC de Grim Dawn que añade una gran cantidad de información mediante audio y síntesis de voz. El proyecto todavía está en desarrollo y pruebas, pero ya permite jugar una parte considerable de la campaña y de sus expansiones compatibles.Estado actual: El mod se encuentra actualmente en fase de pruebas. El desarrollador comenta que, para un jugador experimentado, hacen falta aproximadamente entre 20 y 30 horas de juego y explorar activamente algunas de las zonas secundarias de Forgotten Gods antes de comenzar a encontrarse con contenido que todavía puede estar sin soporte. La mayor parte del contenido que ha probado funciona, aunque todavía existen algunos comportamientos peculiares y posibles errores.Orientación mediante sonidos: Una de las características más interesantes son los tonos de pared, que proporcionan referencias sonoras para ayudar al jugador a orientarse y reconocer estructuras del escenario.Navegación estilo GPS: Grimdark también puede anunciar las habitaciones y zonas en las que se encuentra el jugador. El sistema proporciona información sobre la distribución del escenario de una manera parecida a la navegación de un GPS, permitiendo construir mentalmente una representación del mapa mientras se explora.Múltiples voces TTS: El mod incorpora soporte para varias voces de síntesis de voz funcionando simultáneamente, lo que permite recibir diferentes tipos de información sonora sin depender de una única voz para absolutamente todo.Movimiento y navegación mediante teclado: El proyecto permite controlar el movimiento mediante teclado, incluyendo WASD, y las versiones recientes incorporan asignación automatizada de teclas para facilitar la configuración.¿Qué se necesita?: El mod está diseñado para la versión oficial de Steam de Grim Dawn en Windows de 64 bits. Es compatible con el juego base y con el juego acompañado de las expansiones Ashes of Malmouth y Forgotten Gods.Importante con Fangs of Asterkarn: La expansión Fangs of Asterkarn todavía no está soportada. El desarrollador explica que el juego puede iniciar e incluso ser jugable, pero existe el riesgo de que la expansión rompa el etiquetado de niveles que utiliza el mod. Por el momento, es mejor no utilizarla si se quiere mantener la experiencia accesible.Instalación: El proyecto cuenta con un instalador. Una vez instalado, hay que seguir cuidadosamente las instrucciones del README. Uno de los detalles más importantes es que Grim Dawn debe iniciarse mediante el nuevo icono de Grimdark que crea el instalador, y no mediante el acceso normal del juego.Sin soporte para mandos: Debido a la cantidad de comandos que necesita el mod, actualmente está pensado para utilizarse con teclado y no ofrece soporte para gamepad.Sin multijugador: El soporte multijugador todavía no está disponible. El propio desarrollador recomienda no intentar utilizar Grimdark en partidas multijugador por ahora.¿Está terminado?: Todavía no. El proyecto continúa en desarrollo y el autor advierte que existe cierto riesgo de errores o cierres inesperados porque se trata de un mod desarrollado en C++ que todavía no ha sido probado ampliamente. Aun así, la cantidad de contenido que ya puede jugarse lo convierte en un proyecto bastante interesante para seguir de cerca.Para quienes quieran probarlo, tanto el juego como el mod pueden encontrarse aquí:Juego: Grim Dawn en SteamMod de accesibilidad: Grimdark - An accessibility mod for Grim Dawnð Snkrx: Oriol Gómez se lanza de cabeza contra otro proyecto de accesibilidadY con ustedes... ¡la mera punta del tren, el mero chile del caldo, el pepino de la ensalada, el camarón de la Maruchan! Bueno, creo que se entiende: Oriol "el Máquina" Gómez, con otro proyecto pasado de salsa taquera.Esta vez nuestro querido Oriol se ha metido con Snkrx, un juego arcade de acción con elementos de roguelike y disparos, creando una versión accesible a partir de su código fuente abierto.¿De qué va el juego?: Snkrx es un arcade/roguelike en el que controlas grupos de personajes que se enfrentan a enemigos mientras avanzan por diferentes rondas. La gracia está en mejorar y configurar adecuadamente a tus héroes para conseguir llegar cada vez más lejos.¿Qué hizo Oriol?: El proyecto consiste en un fork accesible de Snkrx, adaptado para que el juego pueda proporcionar información mediante voz y sonidos, permitiendo jugar sin depender exclusivamente de la información visual.¿Cómo se encuentra actualmente?: El proyecto todavía está en desarrollo y quedan algunos detalles por mejorar. Entre las tareas pendientes mencionadas por el propio desarrollador están mejorar el sistema de buffers, perfeccionar los sonidos que indican a los enemigos y disparadores, y hacer que la tecla Tab se comporte de una manera más específica al navegar entre los grupos.Información mediante voz: El juego está preparado para hablar directamente al iniciarlo, por lo que no es necesario realizar una instalación complicada de un lector de pantalla externo para comenzar a probarlo.Sonidos de enemigos y disparos: Uno de los aspectos que todavía está siendo trabajado es la mejora de las señales sonoras utilizadas para identificar enemigos y disparadores. Esto resulta especialmente importante en un juego de acción donde buena parte de la información debe recibirse mediante audio.Tecla Tab: Otra de las cosas pendientes es ajustar el comportamiento de la tecla Tab para que permita desplazarse entre los grupos del jugador de una forma más precisa, en lugar de recorrer prácticamente todos los elementos disponibles.Buffers: El desarrollador también menciona la incorporación de buffers mediante Control más flecha arriba, siguiendo un sistema utilizado en otros proyectos accesibles. La razón es sencilla: el juego puede ofrecer una cantidad considerable de información y hace falta una manera cómoda de consultarla.¿Qué tan lejos se puede llegar?: Durante sus propias pruebas, Oriol comenta que consiguió alcanzar la ronda 9 de 25. Según él mismo, probablemente llegó hasta ahí más por suerte que por una construcción óptima de sus héroes, ya que reconoce que no los había mejorado correctamente.Se por buenas fuentes, que nuestro querido Germán el pan, logró completarlo antes que yo, algo que me molesta sobre manera que diga, le felicito mucho.¿Cuánto cuesta?: Aquí no hay que sacar la cartera ni vender un riñón en Mercado Libre. El juego es completamente gratuito, por lo que cualquiera puede descargarlo y probarlo.Instalación: El proyecto es bastante sencillo de poner en marcha. Después de descargar el archivo, solamente hay que extraerlo y ejecutar snkrx.exe. Según el desarrollador, el juego debería comenzar a hablar directamente.Aunque todavía necesita algunos retoques, resulta especialmente interesante porque se trata de una adaptación de un juego de código abierto y porque el proyecto ya permite comenzar a jugarlo mediante audio. Ahora toca ver hasta dónde consigue llevarlo Oriol y, sobre todo, si logra sobrevivir más allá de esa fatídica ronda 9 sin que sus héroes terminen convertidos en croquetas espaciales.Para quienes quieran probarlo, aquí tienen los enlaces:Tutorial en audio: Tutorial de SnkrxJuego accesible: Descargar Snkrx accesibleð¯️ Cultist Simulator: Verbally Blind Cultist convierte el horror ocultista en una experiencia accesibleYa les dije que Oriol es la verdura, ¿verdad? ¿No les quedó claro? Pues se los demuestro. Y prepárense y agárrense las nalgas, los que tengan, claro, porque se les van a caer. Nunca mejor para la temporada de Día de Suegras... digo, ¡de Brujas! ðY para celebrar esta bonita época del año, en la que sacar a pasear a los muertos, invocar cosas que probablemente deberían seguir enterradas y perder la cordura son actividades perfectamente aceptables, tenemos Verbally Blind Cultist, el nuevo mod de accesibilidad para Cultist Simulator.Si alguna vez quisiste convertirte en un investigador de lo oculto, fundar un culto, descubrir conocimientos prohibidos y terminar probablemente muerto, loco o ambas cosas, ahora puedes hacerlo sin tener que depender de una interfaz que decidió que los ciegos no fueron invitados al ritual.¿De qué va Cultist Simulator?: Es un juego narrativo de cartas con una fuerte inspiración lovecraftiana, ambientado en una versión estilizada de los años 20. El jugador comienza como una persona común que tropieza con conocimientos prohibidos y termina metiéndose cada vez más profundamente en el mundo del ocultismo.¿Cómo se juega?: Toda la experiencia gira alrededor de una especie de mesa digital. Existen diferentes espacios de acción, llamados verbs, como Work, Study, Talk, Dream y Explore. Para utilizarlos hay que colocar cartas en ellos, lo que inicia temporizadores que, cuando terminan, producen nuevos resultados.Un juego que no te lleva de la mano: Una de sus características principales es precisamente la falta de explicaciones. El juego espera que descubras sus sistemas experimentando con las cartas y aprendiendo cómo interactúan entre ellas. La curva de aprendizaje puede ser bastante dura, incluso para alguien que sí puede ver la interfaz.La lucha por sobrevivir: Antes de convertirse en una especie de mesías de las artes oscuras, hay que preocuparse por cosas mucho más mundanas, como conseguir dinero, mantener la salud y conservar la cordura. Si alguno de estos recursos llega a cero, las consecuencias pueden ser bastante desagradables.El estudio de lo oculto: El espacio Study permite combinar diferentes fragmentos de conocimiento para aumentar tus habilidades, descifrar lenguas esotéricas y descubrir rituales. Básicamente, estudiar aquí es como hacer tarea escolar, solo que tu profesor probablemente sea una entidad sobrenatural y el examen puede destruirte el alma.Cultos y seguidores: A través de Talk y Explore puedes conocer personajes, reclutar seguidores y avanzar hacia diferentes objetivos de ascensión. Dependiendo de la partida, puedes perseguir riqueza, poder, inmortalidad y otros objetivos bastante poco saludables.ð® ¿Qué aporta Verbally Blind Cultist?El mod de ogomez92 busca hacer que todo este caos ocultista pueda jugarse con lector de pantalla.Una de sus herramientas principales son las páginas de ayuda accesibles mediante F1. Estas pueden recorrerse con las flechas, línea por línea, permitiendo consultar las instrucciones sin tener que abandonar el juego ni abrir documentación externa.También incorpora buffers, de manera que la información pueda ser revisada mediante el lector de pantalla y no haya que intentar memorizar cada detalle antes de que desaparezca de la interfaz.Además, el desarrollador señala que el mod incluye soporte para los idiomas en los que está localizado el juego, entre ellos inglés, español, ruso, francés, alemán y otros idiomas disponibles en la localización del juego.ð§ AccesibilidadSegún su autor, el objetivo es que Cultist Simulator sea completamente jugable con el mod. También ha pedido que los jugadores le informen si encuentran alguna parte que todavía no sea accesible.Hay además una demostración en MP3 en inglés para hacerse una idea de cómo funciona la lectura y navegación del mod.El desarrollador comenta que todavía no ha conseguido terminar el juego, en parte porque las partidas pueden durar muchas horas, pero considera que debería ser posible completar la experiencia con la accesibilidad implementada.⚠️ Un detalle importanteEl propio desarrollador recomienda pausar el juego mientras haya cartas ejecutándose, especialmente al principio.Esto es particularmente importante al utilizar un lector de pantalla, porque Cultist Simulator funciona constantemente con temporizadores y eventos que pueden producir nueva información mientras el jugador está intentando leer otra cosa.Así que aquí la pausa no es un lujo. Es prácticamente el equivalente ocultista de decir: "Espérate, demonio, que todavía estoy leyendo."El mod se distribuye mediante un instalador. Basta con descargarlo y ejecutarlo para instalar Verbally Blind Cultist.Y si alguien quiere lanzarse de lleno al agujero negro lovecraftiano, también existe una edición recopilatoria del juego que incluye Cultist Simulator, sus expansiones y la banda sonora.Para quienes quieran invocar horrores que jamás debieron conocer, aquí tienen los enlaces:Juego: Cultist Simulator: Anthology BundleMod de accesibilidad: Verbally Blind Cultist en GitHubDemo en audio: Demostración de Verbally Blind Cultistð¦ Darkest Dungeon: Blindest Dungeon lleva la locura gótica a los lectores de pantallaSi pensabas que ya habíamos exprimido al Orror cósmico como limón de taquería, prepárate, porque por aquí también hay gente empeñada en demostrar que los juegos que parecen diseñados para hacerte sufrir pueden ser accesibles.Esta vez nos vamos directo a una mansión maldita, llena de monstruos, enfermedades, hambre, estrés psicológico y héroes que probablemente necesitan terapia desde antes de salir de la posada.Y sí, hablamos de Darkest Dungeon, que ahora cuenta con Blindest Dungeon, un mod que añade soporte para lectores de pantalla y navegación mejorada mediante teclado.ð ¿De qué va Darkest Dungeon?Darkest Dungeon es un RPG roguelike gótico por turnos centrado no solamente en combatir monstruos, sino también en sobrevivir a las consecuencias psicológicas de hacerlo.El objetivo es recuperar la propiedad de tu antepasado y dirigir un grupo de héroes a través de bosques retorcidos, mazmorras olvidadas, criptas en ruinas y otros lugares donde claramente nadie con sentido común debería entrar.Combate por turnos: Enfréntate a todo tipo de criaturas mediante un sistema estratégico en el que la posición de tus personajes, sus habilidades y las condiciones del combate son fundamentales.Estrés y aflicciones: Tus personajes no solamente pueden perder puntos de vida. También acumulan estrés y pueden desarrollar estados como paranoia, miedo, irracionalidad o incluso tendencias bastante poco saludables.Supervivencia: Hambre, enfermedades, heridas y estrés forman parte del día a día. Porque aparentemente contratar aventureros para explorar lugares malditos no era suficientemente complicado.Héroes: Existen numerosas clases de personajes, entre ellas el Plague Doctor, Hellion y Leper, cada una con sus propias habilidades y funciones.Campamentos: Durante determinadas expediciones puedes descansar para curar heridas, reducir estrés y utilizar habilidades especiales.La ciudad: Al regresar puedes llevar a tus personajes a lugares como la taberna o la abadía para intentar reducir su estrés y prepararlos para la siguiente expedición.Muerte permanente: Los personajes pueden morir definitivamente, así que encariñarse demasiado con ese héroe que llevas veinte horas entrenando puede ser una excelente manera de sufrir.ð§ ¿Qué hace Blindest Dungeon?El mod de Vicorin añade compatibilidad con lectores de pantalla y navegación mejorada mediante teclado, con el objetivo de hacer que Darkest Dungeon sea completamente accesible para jugadores ciegos y con baja visión.Actualmente se encuentra en beta pública, por lo que el autor está recopilando comentarios mientras termina de pulir el proyecto y añade la información que todavía falta.Según el desarrollador, el juego base es completamente accesible.ð Estado de los DLCLa accesibilidad también se extiende a una buena parte del contenido adicional:Personajes y distritos de los DLC: completamente accesibles.The Crimson Court: completamente accesible.Fire's Edge: completamente accesible.Butcher's Circus: completamente accesible.The Color of Madness: mayormente accesible. El desarrollador ya completó la primera misión utilizando el mod y tiene funcionando gran parte de las características del modo infinito, aunque todavía no ha probado completamente ese modo.Por lo tanto, aunque prácticamente todo el contenido principal ya está cubierto, todavía pueden existir errores, información ausente o elementos que necesiten ajustes.ð¥️ Sistemas operativos y vocesPor ahora, Blindest Dungeon está disponible para Windows.El mod utiliza actualmente Prism como biblioteca de voz. Las versiones para macOS y Linux requieren trabajo adicional, aunque el autor tiene previsto darles soporte.En cuanto a idiomas, actualmente se contempla:InglésFrancésAlemánEspañolEl problema es que parte de la información hablada tuvo que escribirse manualmente. El texto que pudo extraerse directamente del juego ya está localizado, pero los textos creados específicamente para el mod todavía están en proceso de traducción.El desarrollador planea eventualmente dar soporte a los 13 idiomas disponibles en el juego y agradece especialmente los comentarios de jugadores que hablen idiomas distintos del inglés.ð§ InstalaciónLa instalación está pensada para ser bastante sencilla.Hay que descargar y ejecutar:Blindest Dungeon Installer.exeEl instalador detecta automáticamente la ubicación del juego y coloca los archivos necesarios. También permite actualizar o desinstalar el mod desde el propio programa.Si alguien prefiere hacerlo manualmente, debe copiar los archivos del directorio del mod junto al ejecutable de Darkest Dungeon, concretamente dentro de:Darkest Dungeon &gt; Windows &gt; Win64El propio mod también puede avisar automáticamente cuando exista una nueva actualización al iniciar el juego.⚠️ Ojo con Windows DefenderHay un detalle importante durante la instalación.El método que utiliza Blindest Dungeon para leer el contenido del juego puede provocar que Windows Defender muestre una alerta, aunque el desarrollador afirma que el mod no contiene código malicioso.Puede ser necesario crear una excepción en Windows Defender para la carpeta donde esté instalado el mod.Así que si Defender empieza a ponerse dramático y decide que nuestra aventura gótica es sospechosa, no significa automáticamente que el mod esté infectado. Conviene revisar la alerta y seguir las instrucciones del proyecto antes de añadir cualquier excepción.ð° En resumenBlindest Dungeon convierte uno de los roguelikes más conocidos por su dificultad y su ambientación opresiva en una experiencia que los jugadores ciegos pueden explorar mediante lector de pantalla y teclado.El juego base ya está considerado completamente accesible por su desarrollador, varios DLC también están cubiertos y el proyecto continúa en beta pública para corregir errores, completar contenido y ampliar la compatibilidad.En otras palabras: ahora sí podemos entrar a la mazmorra más oscura.El hambre, el estrés, las enfermedades y la muerte permanente ya estaban incluidos. La accesibilidad solamente se encargó de abrirnos la puerta. ð¯️ðPara quienes quieran bajar hasta el sótano y descubrir qué demonios hizo nuestro antepasado, aquí tienen los enlaces:Juego: Darkest Dungeon en SteamJuego en GOG: Darkest Dungeon en GOGMod de accesibilidad: Blindest Dungeon en GitHubð©¸ Darkest Dungeon II: Harkest Dungeon lleva la accesibilidad al viaje más miserable del mundoY aquí vamos otra vez. Porque aparentemente si existe una mazmorra oscura, algún ser humano va a aparecer tarde o temprano para decir: “Sí, pero ¿y si la hacemos accesible?”Después de que Blindest Dungeon le metiera mano al primer Darkest Dungeon, ahora tenemos Harkest Dungeon, un mod de accesibilidad para Darkest Dungeon II.Y antes de que alguien diga que el nombre está mal escrito: no, no es un error tipográfico. El propio desarrollador se adelantó a la pregunta. Harkest Dungeon se llama así porque quiso llamarse así, y punto. Las fuerzas cósmicas del teclado han hablado.ð¯️ ¿De qué va Darkest Dungeon II?Darkest Dungeon II es un roguelike ambientado en un mundo condenado, presentado como una especie de viaje por carretera hacia el apocalipsis.Tienes que formar un grupo de cuatro héroes, equipar tu diligencia y recorrer un paisaje en decadencia mientras intentas impedir que el mundo termine de convertirse en un enorme cadáver.Y, por supuesto, el problema no son únicamente los monstruos. Tus propios héroes pueden convertirse en el mayor dolor de cabeza de toda la expedición.Combate por turnos: El sistema de combate del primer juego regresa renovado, con nuevas reglas, estadísticas y el sistema de fichas (Tokens), que añade todavía más decisiones estratégicas.Héroes con historia: Cada personaje tiene su propia historia de origen y puede desbloquear nuevas habilidades, caminos, objetos y mejoras.Expediciones roguelike: Cada recorrido puede durar desde unos treinta minutos hasta varias horas. Incluso cuando una expedición termina en tragedia, puedes conservar recursos para mejorar tus siguientes intentos.Sistema de afinidad: Los héroes pueden estrechar vínculos o empezar a odiarse durante el viaje. Sus relaciones pueden generar sinergias útiles en combate o convertirse en una auténtica telenovela con espadas.Estrés: Como en el primer juego, tendrás que controlar el estado mental de tus personajes mientras intentas evitar que la expedición se vaya al demonio.Posadas: Durante el camino podrás descansar en posadas, reducir el estrés y mejorar las relaciones entre tus héroes mediante diferentes actividades.Cinco regiones: El recorrido atraviesa distintas zonas, cada una con criaturas y peligros propios.ð Kingdoms también está incluidoUna de las partes especialmente interesantes es que Harkest Dungeon también permite jugar el nuevo modo Kingdoms.Kingdoms funciona como una campaña estratégica independiente de las expediciones principales de Confessions.En este modo tendrás que defender un reino en decadencia frente a nuevas facciones enemigas, administrar un grupo persistente de héroes, reunir recursos y seguir una línea argumental hasta encontrar y derrotar el origen de la amenaza.Actualmente están disponibles los tres módulos de aventura:Hunger of the Beast ClanSecrets of the CovenCurse of the CourtEl autor señala que el desarrollo del mod se ha centrado principalmente en Confessions, por lo que precisamente busca que más gente pruebe Kingdoms y reporte cualquier comportamiento extraño o elemento que todavía no funcione correctamente.ð§ ¿Qué hace Harkest Dungeon?El mod añade accesibilidad para jugadores ciegos mediante lector de pantalla y navegación por teclado.Según su creador, el proyecto lleva un tiempo disponible y la comunidad ya ha encontrado y ayudado a corregir la mayoría de los errores importantes.Actualmente lo describe como un mod estable, con el que es posible completar expediciones, gastar los recursos obtenidos y, por supuesto, morir de una manera espectacular.Porque si algo caracteriza a Darkest Dungeon, es que hasta perder puede sentirse como una producción de Hollywood.El autor también confirma que los DLC están soportados.ð§ª Estado actualHarkest Dungeon continúa en desarrollo, así que todavía existen problemas conocidos.El desarrollador pide especialmente que los jugadores prueben Kingdoms, ya que esa parte ha recibido menos pruebas que Confessions.La idea es que quienes encuentren errores, información incorrecta o problemas de localización los reporten para continuar puliendo el proyecto.También se están trabajando las traducciones. La comunidad ya ayudó con la traducción al chino, mientras que otros idiomas todavía necesitan trabajo adicional.ð§ Instalación y actualizacionesLa instalación se realiza mediante el instalador del mod.Una vez descargado, simplemente hay que ejecutarlo para instalar Harkest Dungeon.Además, cuando exista una nueva actualización, el propio mod avisará al jugador y habrá que volver a ejecutar el instalador para aplicar la actualización.El desarrollador también anima a los jugadores a enviar sugerencias, reportes de errores y mejoras para las localizaciones.ð En resumenTenemos otro juego de la saga Darkest Dungeon entrando al mundo de la accesibilidad.Harkest Dungeon permite jugar Darkest Dungeon II utilizando navegación accesible y lector de pantalla, con soporte para las expediciones principales y también para el nuevo modo Kingdoms.El proyecto ya se encuentra en un estado jugable y estable, pero continúa recibiendo pruebas y correcciones, especialmente en Kingdoms y en las localizaciones.Así que ya saben: cuatro héroes, una diligencia, un mundo condenado y una cantidad preocupante de problemas psicológicos.¿Qué podría salir mal?Todo. Absolutamente todo. ð©¸Para quienes quieran subirse a la diligencia rumbo al fin del mundo, aquí están los enlaces:Juego: Darkest Dungeon II en SteamMod de accesibilidad: Harkest Dungeon en GitHubð Cult of the Lamb: CultAccess convierte a una oveja endemoniada en líder de culto accesible¿Qué carajo le pasa a la gente con los juegos de culto? Por favor, que nunca paren, hacen a este nigromante muy feliz. ð¤Luego de crear un culto con gente involuntariamente voluntaria y entrar a mazmorras con cero gusto por la moda, tenemos una pinche oveja cultista, porque al parecer no le gustó ser chamarra y decidió darle en su oveja madre al mundo.Y sí, señoras, señores y criaturas que probablemente ya fueron sacrificadas: Cult of the Lamb ahora tiene CultAccess, un mod de accesibilidad que busca convertir toda esta carnicería lanuda en una experiencia jugable para personas ciegas.Porque aparentemente tener una oveja poseída que funda una secta, mata enemigos, cocina, cultiva, construye y sacrifica seguidores no era suficiente. Ahora también puede hacerlo con accesibilidad. ¡La industria sigue avanzando! ðð¥ ¿De qué va Cult of the Lamb?Cult of the Lamb es una mezcla bastante peculiar de combate, exploración, gestión de recursos y simulación de cultos.La idea básica es que controlas a un cordero que, después de ser sacrificado, recibe una segunda oportunidad gracias a una entidad misteriosa. A cambio, deberá crear y administrar un culto en su nombre.Y de ahí comienza el desmadre.Combate y mazmorras: Puedes salir a explorar diferentes zonas, enfrentarte a enemigos, derrotar jefes y recoger recursos.Gestión del culto: Tus seguidores necesitan comida, atención y órdenes. Puedes asignarles tareas, administrar sus necesidades y mantener funcionando tu pequeña comunidad de fanáticos.Agricultura: Puedes plantar semillas, regar cultivos y recoger las cosechas, al más puro estilo de simulador agrícola.Minería y recolección: También tendrás que conseguir materiales mediante actividades como cortar madera, extraer piedra y recoger bayas.Cocina y fabricación: Los recursos pueden utilizarse para cocinar comida y fabricar diferentes objetos necesarios para mantener y ampliar el culto.Seguidores problemáticos: Si alguno de tus seguidores empieza a hablar mal de ti o a difundir rumores sobre tu gloriosa y totalmente legítima religión, puedes encerrarlo en prisión. Porque aquí la libertad de expresión aparentemente tiene cooldown.ð§ ¿Qué aporta CultAccess?El mod, desarrollado por Zersiax, añade accesibilidad mediante lector de pantalla y navegación por teclado.La actualización 0.2.2 representa un avance importante, ya que el autor considera que la cobertura del bucle principal del juego está prácticamente completada, salvo algunos elementos concretos.Entre las funciones incorporadas se encuentran:Atajos de teclado para el mod de control.Autowalk, para facilitar el desplazamiento.Consulta de estadísticas del culto.Consulta de estadísticas de los seguidores.Información adicional sobre los seguidores cuando aparecen en el pathfinder.Los seguidores pueden indicar qué forma tienen, como caballo, pollo, vaca y otras.También se informa de su nivel y de su necesidad o tarea actual.Notificaciones para los desbloqueos del mapa mundial.Avisos relacionados con cadenas rotas.Numerosas correcciones relacionadas con señales de combate cuerpo a cuerpo, posicionamiento, orientación y otros elementos.Y esto último tiene especial importancia porque Cult of the Lamb combina bastantes sistemas diferentes. No basta con hacer accesible solamente el combate si después tienes que administrar un rebaño entero de fanáticos que aparentemente descubrieron que también necesitan comer.ð ¿Qué falta por hacer?Aunque la cobertura del juego principal está bastante avanzada, todavía quedan sistemas por adaptar.El desarrollador señala como próximos objetivos varios minijuegos y actividades, entre ellos:Pesca.Knucklebones.Fabricación.Algunos mods de calidad de vida.Compatibilidad con el mod Corporate Cult.Algunas pantallas que todavía no cuentan con cobertura.También se está trabajando en proporcionar información más descriptiva sobre las animaciones y conversaciones entre seguidores, procurando hacerlo sin convertir al lector de pantalla en una metralleta de texto cada vez que dos cultistas se miren.ð® CompatibilidadEl autor ha confirmado que el mod funciona con la versión de GOG del juego.Existe un pequeño inconveniente: en algunos casos, el instalador automático todavía no encuentra por sí solo la instalación del juego.La solución es sencilla. Hay que seleccionar manualmente la ubicación de Cult of the Lamb desde el instalador.La versión pública del mod se encuentra disponible mediante GitHub y el enlace de Releases apunta siempre a la versión más reciente.ð§ª Estado del proyectoCultAccess ya cuenta con una compilación pública, y el desarrollo continúa con nuevas funciones y correcciones.El autor también recopila comentarios de los jugadores para detectar problemas y decidir qué partes necesitan atención.Además, existe una versión de apoyo mediante Patreon que ofrece acceso anticipado a determinadas características en desarrollo, aunque la versión pública continúa disponible para todos.ð En resumenTenemos una oveja.La oveja funda un culto.La oveja entra a mazmorras.La oveja mata monstruos.La oveja cultiva tomates.La oveja cocina.La oveja administra seguidores.La oveja encierra al que habla mal de ella.Y ahora la oveja también es accesible.CultAccess lleva bastante avanzado el soporte del bucle principal de Cult of the Lamb, incluyendo combate, desplazamiento, gestión de seguidores, estadísticas, autowalk y numerosas señales de información.Todavía quedan minijuegos, algunas pantallas y funciones secundarias por adaptar, pero el proyecto ya dispone de una compilación pública y continúa evolucionando.Así que ya saben: si alguna vez sintieron que les faltaba una religión, una granja y una oveja homicida en su vida, el momento ha llegado.¡Alabado sea el cordero! ððªPara quienes quieran levantar su propio culto y descubrir cuánto tarda en convertirse una granja tranquila en una dictadura lanuda, aquí están los enlaces:Juego: Cult of the Lamb en SteamMod de accesibilidad: CultAccess en GitHubð§  Bad Dream: Coma: terror psicológico, pesadillas y accesibilidad para este especial de HalloweenEs oficial, esta madre será edición Halloween.Cultos, cosas sospechosamente parecidas a Kctulu y ahora, pinche terror psicológico. Que alguien, de preferencia una gótica, me dé un beso, que estoy teniendo un sueño húmedo videojueguil. ðð¤Y como aparentemente este especial decidió pasar de los cultos y las ovejas endemoniadas directamente a meternos en una pesadilla, tenemos Bad Dream: Coma, una aventura gráfica de terror psicológico que ahora cuenta con su propio mod de accesibilidad.Así que apaguen las luces, suban el volumen y prepárense para descubrir qué ocurre cuando una pesadilla decide convertirse en un point and click. Porque aparentemente sufrir en sueños también puede ser accesible.ð ¿De qué va Bad Dream: Coma?Bad Dream: Coma es una aventura gráfica de tipo point and click ambientada dentro de un mundo onírico, surrealista y bastante perturbador.El juego funciona principalmente mediante exploración e interacción con diferentes objetos y escenarios. No puedes morir, pero eso no significa que vayas a salir de la pesadilla precisamente ileso.Uno de los elementos principales es su sistema de acción y reacción. Muchas decisiones no son evidentes y pequeñas acciones pueden producir cambios importantes en el mundo.La idea es terminar una partida y quedarse pensando:"¿Qué habría pasado si hubiera hecho aquello de otra manera?"Porque claro, una vez que descubres que una decisión aparentemente insignificante puede cambiar una parte entera de la pesadilla, repetir el juego deja de ser una opción y se convierte en una enfermedad.Mundo surrealista y oscuro: Explora lugares conocidos de capítulos anteriores de la saga Bad Dream, encuentra criaturas familiares transformadas y descubre diferentes formas de alterar lo que ocurre.Jugabilidad no lineal: Las acciones del jugador pueden provocar diferentes reacciones y resultados.Alta rejugabilidad: El juego está diseñado para experimentar con diferentes decisiones y descubrir nuevos acontecimientos.Contenido oculto: Existen secretos y elementos que solamente pueden encontrarse explorando a fondo.Rompecabezas: La aventura incluye numerosos acertijos, incluido uno basado en dibujos.Ambientación sonora: La música y los efectos de sonido tienen un papel importante en la atmósfera del juego.ð§ ¿Qué aporta el mod de accesibilidad?El mod, desarrollado por hard to destroy reptile, permite jugar Bad Dream: Coma prácticamente en su totalidad siendo ciego.Y aquí viene una de las partes más interesantes.El desarrollador afirma que ha completado el juego al menos tres veces, consiguiendo todos los finales, como parte de las pruebas de accesibilidad.Según su autor, todos los rompecabezas son accesibles, incluido el famoso rompecabezas de dibujo.ð Más de 1100 objetos descritosBad Dream: Coma utiliza una enorme cantidad de imágenes y elementos gráficos para contar su historia.Para hacerlos accesibles, el desarrollador utilizó Claude como ayuda para describir:Papeles.Cartas.Dibujos.Objetos del escenario.Elementos interactivos.Más de 1100 objetos y elementos visuales del entorno.El objetivo no es simplemente permitir que el jugador avance a ciegas pulsando botones, sino proporcionar suficiente información para que pueda entender e involucrarse con el mundo del juego.Y considerando que estamos hablando de una pesadilla surrealista llena de objetos sospechosos, probablemente haya más cosas que describir aquí que en la habitación promedio de un acumulador compulsivo.ð¹️ Navegación e instalaciónUna ventaja importante es que el juego es principalmente basado en menús, por lo que no hace falta memorizar una combinación absurda de teclas ni aprender un manual de treinta páginas antes de comenzar.Las teclas utilizadas por el mod aparecen en el README del proyecto.Para instalarlo existen dos opciones:Ejecutar el programa de instalación incluido.Utilizar el script [.bat].El mod funciona tanto con la versión de Steam como con la versión de GOG.ð§ª Estado del proyectoEl desarrollador considera que el mod está completo en cuanto a funciones y afirma haberlo probado hasta conseguir todos los finales.Sin embargo, todavía existe una limitación: las pruebas se realizaron principalmente en su propia computadora, por lo que podrían aparecer problemas en otras configuraciones.La intención es corregir cualquier error que encuentren los jugadores.Por eso también solicita comentarios detallados. Si algo falla, recomienda explicar exactamente qué ocurrió, dónde ocurrió y cómo reproducirlo, para facilitar la corrección.ð° ¿Dónde conseguirlo?El juego está disponible en Steam y GOG, y el mod funciona con ambas versiones.El post original mencionaba un precio de 9 dólares en Steam y una oferta del 75 % en GOG, pero esos precios eran los vigentes cuando se publicó la entrada y pueden haber cambiado.ð©¸ En resumenTenemos otra pieza perfecta para nuestro especial de Halloween.Bad Dream: Coma nos mete en una pesadilla surrealista donde nuestras acciones pueden cambiar lo que sucede, existen múltiples finales y hasta los detalles aparentemente insignificantes pueden esconder consecuencias.El mod de accesibilidad permite jugar la aventura completa, incluyendo sus rompecabezas, y añade descripciones para una enorme cantidad de elementos visuales. El desarrollador afirma haber completado todos los finales varias veces durante sus pruebas.Además, funciona tanto en Steam como en GOG y su instalación puede realizarse mediante un instalador o un script.Así que ya tenemos:Una oveja que funda cultos.Unos fanáticos que probablemente necesitan terapia.Cosas que huelen sospechosamente a Lovecraft.Mazmorras donde la moda murió hace siglos.Y ahora una pesadilla psicológica.Definitivamente este Halloween se nos está saliendo de control.Y alguien, por favor, encuentre a esa gótica. El nigromante necesita apoyo emocional. ð¤ðPara quienes quieran meterse voluntariamente en esta pesadilla, aquí están los enlaces:Juego en Steam: Bad Dream: Coma en SteamJuego en GOG: Bad Dream: Coma en GOGMod de accesibilidad: Bad Dream: Coma Accessibility Mod en GitHubDescarga directa del mod: Descargar la última versión del modð FTL: Faster Than Light: FTLAccess lleva uno de los mejores juegos espaciales a los lectores de pantallaY antes de regresarme al infierno, o sea, mi casa, porque hay tantos juegos que la neta no caben en esta entrada, que de por sí ya supera los 40 000 caracteres, dejaremos el terror a un lado para traerles un juego que, probado personalmente por mí y nuestro representante de Donitas Bimbo  y que, sin lugar a dudas, puedo decirles que es uno de los mejores juegos espaciales que he jugado.Y no, no estoy exagerando. Si nunca han jugado FTL: Faster Than Light, tenemos aquí una combinación bastante peligrosa: una nave espacial, una tripulación que puede morir de formas ridículas, enemigos que quieren convertirte en chatarra y un universo generado de manera procedural que parece tener algo personal contra tu existencia.Y ahora, gracias a FTLAccess, todo esto puede disfrutarse utilizando lector de pantalla.ð ¿De qué va FTL: Faster Than Light?FTL: Faster Than Light es un roguelike de estrategia y simulación espacial en tiempo real con pausa.Controlas una nave de la Federación que transporta información vital mientras la flota rebelde te persigue por la galaxia.Cada partida genera diferentes sectores y acontecimientos, y tendrás que administrar prácticamente todo lo que ocurre dentro de tu nave.Gestiona tu tripulación: Cada miembro de la tripulación puede desempeñar diferentes funciones dentro de la nave y ayudarte a mantener sus sistemas funcionando.Administra los sistemas: Motores, armas, escudos, oxígeno y otros sistemas necesitan atención constante.Explora sectores: Cada partida genera rutas y acontecimientos diferentes, por lo que nunca sabes exactamente qué encontrarás en el siguiente salto.Combate espacial: Enfréntate a otras naves, decide qué sistemas atacar y administra tus recursos mientras intentas mantener tu propia nave con vida.Consigue recursos y equipo: Durante tus viajes podrás encontrar combustible, armas, mejoras y otros recursos necesarios para continuar.Mejora tu nave: Invierte los recursos obtenidos para aumentar las capacidades de tu nave y mejorar sus probabilidades de sobrevivir.Eventos aleatorios: Las decisiones que tomes durante determinados encuentros pueden tener consecuencias muy diferentes. Puedes conseguir una recompensa, iniciar una pelea o terminar preguntándote por qué demonios decidiste tocar aquella cosa.Muerte permanente: Si tu nave es destruida o toda tu tripulación muere, la partida termina. No hay una ambulancia espacial esperando en la siguiente estación.ð§ ¿Qué es FTLAccess?FTLAccess es un mod de accesibilidad diseñado para hacer que el FTL original pueda jugarse de forma independiente utilizando un lector de pantalla.El proyecto incorpora una capa de accesibilidad integrada con soporte para NVDA y navegación mediante teclado.Y aquí hay algo que para mí es especialmente importante: el objetivo del desarrollador no es crear una versión simplificada del juego para personas ciegas, sino permitir que podamos jugar el FTL real, con sus sistemas y mecánicas originales.ð§ª Probado jugando de verdadEl desarrollador explica que el proyecto fue creado con ayuda de desarrollo asistido por IA y VibeCoding, pero también deja claro que no se limitó a generar código y cruzar los dedos.Los sistemas, pantallas, controles, comportamientos y mensajes del juego fueron revisados cuidadosamente.Además, FTLAccess ha sido probado mediante partidas reales con NVDA, incluyendo el tutorial completo y varias partidas normales.Y aquí entra nuestro humilde laboratorio mexicano de pruebas: yo también lo he probado personalmente, junto con nuestro representante oficial de Donitas Bimbo. ð©Así que podemos decir que este no es uno de esos casos donde alguien dice "seguramente funciona" después de abrir el menú principal.ð¥️ Compatibilidad actualAquí hay que prestar bastante atención.La versión actual de FTLAccess está diseñada para el juego base, sin modificaciones que alteren profundamente su funcionamiento.Por ahora no son compatibles:Hyperspace.Multiverse.Otros grandes gameplay overhauls.El mod funciona actualmente con la versión de GOG de FTL 1.6.22 para Windows.El desarrollador todavía no puede probar la versión de Steam, por lo que Steam no está soportado actualmente.Así que si quieren utilizar FTLAccess con la mejor compatibilidad disponible, la versión recomendada por el propio proyecto es la de GOG. La base de datos de accesibilidad actualmente también identifica específicamente esa versión de GOG 1.6.22 como la compatible con FTLAccess.ð§ InstalaciónLa instalación está bastante bien organizada:Descarga el instalador más reciente de FTLAccess desde la página de Releases del proyecto.Ejecuta FtlAccess-1.0.0.exe.Selecciona la carpeta que contiene directamente FTLGame.exe y ftl.dat.Confirma la versión detectada del juego.Completa la instalación.Inicia NVDA y ejecuta FTL normalmente.Si todo funciona correctamente, NVDA anunciará:"FTL accessibility loaded."El instalador comprueba la versión del juego antes de modificarla. Si detecta una versión desconocida, modificada o no compatible, se niega a cargar los componentes necesarios para evitar problemas.Para eliminar el mod, se utiliza Remove FtlAccess.exe, ubicado dentro de la carpeta FtlAccess del directorio del juego.ð£️ Registro de diagnósticoFTLAccess también incorpora un registro de voz opcional para diagnóstico.Puede activarse desde el menú de accesibilidad con F12 antes de reproducir un problema.El registro guarda cada anuncio por separado, lo que facilita investigar situaciones en las que una frase se interrumpe o alguna información no llega a pronunciarse correctamente.Eso sí, hay que tener cuidado al compartir estos registros, porque pueden contener nombres de naves, tripulantes, perfiles o nombres personalizados.⚠️ Todavía está en desarrolloAunque el mod ya permite jugar partidas reales, el desarrollador advierte que FTL tiene una cantidad enorme de combinaciones posibles.Hay muchos eventos aleatorios, naves, sistemas, armas y situaciones poco habituales, por lo que todavía pueden aparecer casos raros que necesiten ajustes.Por eso los reportes de errores son especialmente importantes.Y esto es precisamente lo bonito de un proyecto así: cada partida puede convertirse accidentalmente en una prueba de accesibilidad.ð En resumenFTLAccess busca hacer que FTL: Faster Than Light sea completamente jugable de manera independiente para usuarios ciegos mediante NVDA y teclado.El proyecto ya cubre el tutorial y ha sido probado mediante partidas reales, pero actualmente tiene una limitación importante: la compatibilidad está centrada en la versión de GOG 1.6.22 para Windows.Steam, Hyperspace, Multiverse y otros grandes mods de modificación de jugabilidad todavía quedan fuera.Pero si tienes la versión compatible, estamos hablando de algo bastante especial.Porque FTL no es simplemente "un juego de naves".Es administrar una tripulación mientras todo se está yendo al carajo, decidir si gastar combustible, reparar un sistema que acaba de explotar, apagar un incendio, mandar a alguien a arreglar los motores y descubrir cinco segundos después que tres piratas decidieron abordar tu nave.Y aun así, cuando consigues llegar hasta el final, destruyes al Flagship y sobrevives con media tripulación hecha mierda...se siente glorioso.Así que, después de cultos, pesadillas, ovejas homicidas y horrores cósmicos, cerramos temporalmente el círculo del terror y nos vamos al espacio.Porque aparentemente el infierno no estaba solamente en mi casa.También estaba a 17 saltos de distancia. ððPara quienes quieran subirse a la nave, aquí están los enlaces:Juego: FTL: Faster Than Light en GOGJuego: FTL: Faster Than Light en SteamMod de accesibilidad: FTLAccess en GitHubð Koikatsu Party: BlindLusion convierte el juego en una experiencia totalmente accesibleMis queridos lectores con olor a Obo, y sí, te hablo a ti, fanático de las monas chinas con cero afecto femenino.Para esas noches solitarias en tu cuarto sospechosamente oscuro, en el que la humedad es una constante, tengo la distracción de la realidad perfecta para ti.Koikatsu Party, el conocido juego para adultos desarrollado por ILLUSION, cuenta ahora con BlindLusion, un proyecto de accesibilidad creado específicamente para jugadores ciegos.El desarrollador on1xn acaba de anunciar que el proyecto ha alcanzado un punto en el que el juego puede considerarse totalmente jugable, incluyendo sus principales sistemas y el contenido de su modo historia.¿De qué va el juego?: Koikatsu Party es un juego japonés centrado en la creación y personalización de personajes, las relaciones entre ellos y diferentes situaciones dentro de su mundo. Es un título destinado exclusivamente a adultos y contiene material sexual, por lo que no es un juego pensado para todos los públicos.En resumidas cuentas, puedes modificar chicas de edades y apariencia muy cuestionables, y luego darles como cajón que no cierra como nunca en tu pajera vida real podrás hacer.Estado del mod: El proyecto BlindLusion KK se encuentra actualmente en la versión 1.1.5 y, de acuerdo con su desarrollador, el juego ya es completamente jugable mediante las herramientas de accesibilidad implementadas.Modo historia: El modo historia cuenta con soporte completo, incluyendo el contenido adicional compatible. También incorpora auto-walk, lo que permite desplazarse automáticamente cuando la situación lo requiere y facilita considerablemente la navegación para un jugador ciego.Sistema de citas y relaciones: Los diferentes sistemas relacionados con las citas y las interacciones de los personajes están soportados por el mod, permitiendo jugar el modo historia sin depender de información visual para avanzar.Creador de personajes: Esta es una de las partes en las que más trabajo se ha invertido. BlindLusion proporciona acceso a los diferentes controles del creador de personajes, incluyendo los deslizadores, opciones y selecciones de color. También incorpora descripciones simplificadas para diferentes elementos visuales, como ojos, nariz, ropa y otros componentes del personaje.Personalidad de los personajes: Las opciones de personalidad también están disponibles y pueden configurarse desde el sistema accesible. El juego cuenta con una gran variedad de tipos de personalidad, cada uno con sus propios diálogos y voces.Lector de tarjetas de personajes: El mod incluye una herramienta para leer y resumir información de las tarjetas de personajes. Puede proporcionar datos como la apariencia, altura, proporciones y vestimenta. El desarrollador señala que algunas descripciones todavía son bastante genéricas, pero el sistema está diseñado para facilitar la carga y utilización de tarjetas externas.Contenido para adultos: BlindLusion también proporciona accesibilidad para las diferentes funciones para adultos del juego. El proyecto está diseñado para que estas partes puedan utilizarse mediante las mismas herramientas de accesibilidad que el resto de la experiencia.DLC: El desarrollador confirma que el mod ha sido desarrollado teniendo en cuenta el contenido descargable compatible. También es posible utilizar el juego sin DLC.¿Qué se necesita?: Es necesario disponer de Koikatsu Party para PC. El juego se encuentra disponible oficialmente en Steam y está clasificado como contenido exclusivamente para adultos. La página de Steam indica que el juego requiere un sistema operativo y procesador de 64 bits.¿Cómo conseguir el mod?: El proyecto incluye el mod, las instrucciones de instalación y la lista de teclas utilizadas para controlar sus diferentes funciones. El desarrollador mantiene estos recursos asociados al proyecto BlindLusion KK.¿Es necesario pagar por el mod?: No. El desarrollador aclara que el mod puede descargarse y utilizarse sin pagar. Las opciones de apoyo económico mediante Ko-fi o Patreon son voluntarias y están destinadas a ayudar con el desarrollo y mantenimiento del proyecto.¿Se puede comprobar cómo funciona antes de instalarlo?: Sí. El proyecto también cuenta con demostraciones de audio, pensadas precisamente para que los jugadores puedan escuchar cómo funciona la accesibilidad y hacerse una idea de la cantidad de información que proporciona el mod.En conjunto, BlindLusion KK representa un proyecto bastante completo dentro de la accesibilidad para juegos japoneses para adultos. El hecho de que incluya el modo historia, creación de personajes, lectura de tarjetas, navegación automática y una gran cantidad de información mediante audio hace que no se limite simplemente a leer menús, sino que intenta cubrir prácticamente todos los sistemas principales del juego.Para quienes quieran conocer el proyecto o probarlo, estos son los enlaces:Juego: Koikatsu Party en SteamMod de accesibilidad: BlindLusion KK - Koikatsu Access 1.1.5Y con esta última noticia, mis queridos pajeros con fetiches por sus primas, yo me retiro.Recuerden apagar la luz, tener siempre limpio su escritorio y, sobre todo, cuidado con el Tren!</summary>
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<published>2026-10-02T02:01:12-03:00</published>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/new-pokemon-essentials-access</id>

						<title type='text'>¡nuevo lanzamiento! ¡pokemon essentials Access!</title>

						<updated>2026-08-31T19:22:17-04:00</updated>

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						<name>sanslash332</name>
						<email>sanslash332@nospam.com</email>
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						<link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/new-pokemon-essentials-access' />

						<summary type='text'>¡Hola a todos!Han pasado muchos años desde la última vez que alguien de tiflojuegos se involucró en el desarrollo de un nuevo proyecto, y el ambiente del desarrollo de software ha cambiado radicalmente desde entonces.Aprovechando este nuevo escenario, un valiente y audaz guerrero explosivo se quiso aventurar a desarrollar una nueva adquisición para tfj y su comunidad.Y bueno, aquí estamos. todo gracias al fabuloso y explosivo amigo &lt;a href="/user/ayoubgamer13"&gt;@AyoubGamer13&lt;/a&gt;, tenemos nuestro nuevo y flamante mod de accesibilidad  ¡pokemon essential Access! ¡aplausos para la bomba!Ya, pero bueno... ¿Qué es esto?Pokémon essential Access es un mod de accesibilidad para todos aquellos fangames de pokemon que hayan sido creados  mediante el toolkit de desarrollo llamado pokemon essentials, en el motor de juegos RPGMacker.Como todos los mods de accesibilidad que tenemos hasta ahora, añade lectura de texto a voz mediante tu lector de pantalla activo (o sapi si no hay ninguno) y elementos para ayudar a la navegación. En este caso con un sistema de búsqueda de objetos en el mapa, y localización sonora en 3d para todos los elementos más típicos que encontrarás en un juego de pokemon. NPCs, objetos, caminos, entradas a rutas y/o ciudades, etc.Obviamente todos los aspectos de un combate pokemon han sido accesibilizados y probados.El manejo de objetos, mecánicas especiales de los juegos tales como la megaevolución, movimientos z y otros; lectura completa del combate, revisión de los atributos de tus pokemon, el estado de los enemigos, y más.También, está la opción de añadir un "ayuda puzles" que te ayudarán con situaciones difíciles en cada uno de los juegos; hasta ahora en pokemon z y pokemon ópalo se han incorporado ayudas específicas para algunos puzles.Lo más interesante de todo esto, es que este mod ha sido probado no con 1 juego, ni 2, o 4... sino que con ¡13 juegos diferentes! Así que tendrás mucho pokemon para rato.Además, si quieres más juegos, no te preocupes; el mod incluye compatibilidad genérica con cualquier otro fan game desarrollado mediante pokemon essentials, por lo que puedes probarlo con tu juego favorito y ¡es muy probable que funcione!Junto a ello, el mod ha sido creado de tal manera que es muy simple a futuro añadir compatibilidad con nuevos juegos.Solo por darte un adelanto, varios de los títulos más afamados entre los fangames han sido probados y funcionan bien con una configuración propio. pokemon reminicencia Pokemon z pokemon ópalo Pokemon añil pokemon infinite fusion 1 y 2 Pokemon royal ¡Y más!La lista completa la encontrarás en la página del mod, junto con links para poder descargar cada uno de los juegos mencionados.No tengo mucho más que decir; durante la semana estaremos haciendo un stream en nuestro canal de YouTube para mostrar el funcionamiento del parche con diferentes juegos... Pero ¿para qué esperar?¡tan solo ingresa  a la página de pokemon essential Access  aquí mismo en tfj, lo descargas y a disfrutar!Junta tus pokebolas, reúne a tu equipo pokemon, prepara tu mochila de viaje y...¡Atrápalos ya!</summary>
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<published>2026-08-31T19:22:17-04:00</published>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/multiplataforma/cronicas-de-un-editor-sin-paga-v2</id>

						<title type='text'>Crónicas de un editor sin paga V2.</title>

						<updated>2026-08-16T12:53:03-04:00</updated>

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						<name>Alexander-Mortem</name>
						<email>carloslopes2114@nospam.com</email>
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						<link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.tiflojuegos.com/multiplataforma/cronicas-de-un-editor-sin-paga-v2' />

						<summary type='text'>¡De los creadores de Pon esa cosa horrorosa ahí o verás y Yo no me acosté con su esposa; ella se acostó conmigo, llega su muy aclamada y, por supuesto, autoimpuesta serie: Crónicas de un editor sin paga V2.Holi gente bonita, y la fea también, que yo no discrimino. ¿Cómo están?Aquí ando de vuelta para traerles otro paquete, bien cargado como les gusta  Esta vez estuve juntando algunas cosas que han ido apareciendo por AudioGames.net, GitHub y proyectos independientes que, sinceramente, creo que vale bastante la pena conocer.Hoy tenemos de todo un poco: Tortugas Ninja repartiendo trancazos, ninjas repartiendo todavía más trancazos, un detective bastante destruido tratando de resolver un crimen, un shooter que se juega completamente por oído y, para cerrar con broche de oro, una pandemia mundial que ahora también podemos jugar sin necesidad de ver la pantalla.Sí, aparentemente hoy venimos con ganas de destruir ciudades de varias maneras.Aquí les dejo el reporte:🐢 TMNT: Shredder's Revenge — Mod de accesibilidad por Lirin111Si alguna vez quisieron meterse a repartir golpes junto a las Tortugas Ninja, pero el problema era que el juego no era accesible para alguien que no puede ver la pantalla, aquí tenemos buenas noticias.Lirin111 publicó un mod de accesibilidad para Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge que busca hacer el juego jugable para personas ciegas y con discapacidad visual.El mod permite que el lector de pantalla anuncie los menús, opciones, diálogos, tutoriales y pantallas de resultados. También añade señales de audio espacial para ayudarte a localizar enemigos, objetos que puedes recoger, peligros, hoyos y otros elementos con los que puedes interactuar.Durante el combate también puede anunciar información relacionada con las peleas, los objetos que recoges y los resúmenes al terminar una partida.La instalación tampoco parece querer convertirnos en ingenieros de la NASA: descargas el TMNTAccessibilityInstaller.exe desde la sección de lanzamientos, lo ejecutas y sigues las instrucciones para aplicar el parche a tu copia instalada del juego. Eso sí, el lector de pantalla debe estar funcionando antes de iniciar el juego. Link al juego en Steam: enlace Link al mod en GitHub: enlace🥷 Jitsu Squad — Mod de accesibilidad por Lirin111 y ClaudeY si con las Tortugas Ninja no tuvieron suficientes golpes, tranquilos, porque ahora llegan los ninjas, bueno, los humanos, creo.Lirin111, si, el de nuevo.Estoy pensando seria mente que este moder quiere hacer una comunidad mas violenta o atentar grave mente contra la paz natural, cosa para la cual no necesitará mucho esfuerzo.A, a lo que Iva, un mod de accesibilidad para Jitsu Squad, específicamente para la versión de Steam.Este viene bastante completo. Añade soporte para lectores de pantalla como NVDA, JAWS y Windows Narrator, y permite que se anuncien los menús, configuraciones, navegación, subtítulos de diálogos, paneles de historia, tutoriales y mensajes de botones.Durante las peleas también puede leer información del HUD, incluyendo los puntos de vida, la furia y el daño. Además, anuncia información sobre enemigos y jefes, así como las pantallas de puntuación y los resultados de victoria.Y aquí viene una de las partes más interesantes: también añade audio espacial para localizar enemigos, objetos, cofres, elementos interactuables, jefes, objetos rompibles y portales. El volumen y el tono cambian dependiendo de la distancia.Para instalarlo primero hay que tener el lector de pantalla funcionando. Después se descarga el instalador, que puede detectar automáticamente la carpeta de Jitsu Squad, o puedes indicarle manualmente dónde está el archivo data.win. Al instalarlo, el programa hace una copia de seguridad del archivo original antes de aplicar el parche.Eso sí, aquí hay una pequeña advertencia que conviene tener en cuenta: si el data.win pertenece a una versión diferente del juego, el parche puede fallar. En caso de problemas, el propio proyecto recomienda restaurar los archivos originales y verificar los archivos del juego desde Steam. Link al juego en Steam: enlace Link al mod en GitHub: enlace🔎 Disco Elysium: Final Cut — Mod "Non-Visual Calculus" por RashadAhora vamos a bajar un poco los golpes y subir bastante la cantidad de pensamientos existenciales.Si lo suyo son los RPG narrativos, los detectives y las decisiones que probablemente terminen empeorando la vida del protagonista, Disco Elysium tiene un nuevo proyecto de accesibilidad llamado Non-Visual Calculus, creado por Rashad.El mod permite explorar el mundo mediante un cursor y añade tonos para las paredes y un sonar que ayuda a construir mentalmente un mapa de determinadas zonas, sin tener que depender exclusivamente del movimiento automático.También incluye un buscador de objetos que puede hacer que el personaje camine automáticamente hacia determinados objetos e interactúe con ellos cuando están a unos pocos metros.Otra mejora importante es que ahora el juego puede controlarse completamente con teclado. El mod está localizado en los 13 idiomas que soporta el juego y también mejora la lectura de tooltips y descripciones.Eso sí, hay una advertencia importante. Disco Elysium es un juego completamente 3D, mientras que este sistema presenta el mundo como una superficie 2D. Por eso pueden aparecer algunas situaciones extrañas en mapas especialmente complejos. El propio creador invita a reportar esas rarezas.El proyecto también reconoce el trabajo anterior de Zack y Chaosbringer, que sirvió de inspiración para buena parte de esta nueva versión.En resumen: si alguna vez quisieron convertirse en detectives mientras su cerebro les grita cosas cuestionables, ahora pueden hacerlo de una manera mucho más accesible. Post en AudioGames.net: enlace🎯 Sonarush v0.91 Beta — Un shooter que se juega completamente por oídoY ahora vamos con algo bastante diferente.Vabax, un desarrollador independiente de Italia, está trabajando en Sonarush, un juego de acción y arena en tiempo real diseñado desde cero para jugarse completamente por oído.Aquí literalmente no hay nada que mirar. Los enemigos, compañeros, disparos y objetivos llegan mediante sonido 3D y voz. El desplazamiento estéreo y el volumen según la distancia sirven para determinar dónde está cada cosa.Actualmente el juego cuenta con 18 personajes repartidos en seis clases: Tanque Asalto Tirador Artillería Soporte ControlCada personaje tiene su propio ataque, habilidad especial y gadget.También hay seis modos de juego: Entrenamiento guiado Duelo 1 contra 1, al mejor de tres Star Hunt, 3 contra 3 King of the Hill, 3 contra 3 Survival, todos contra todos con estilo Battle Royale Assault, 3 contra 3, atacando y defendiendoAdemás, cuenta con un sistema de progresión que incluye trofeos, rangos, protección de rango, recompensas, cajas, desbloqueo de personajes, niveles de poder y una tienda.Para las partidas contra la computadora hay bots con tres niveles de dificultad, inteligencia artificial para equipos y asistencia de apuntado que puedes ajustar o desactivar. También existen teclas de radar que anuncian enemigos, aliados y objetivos.Y si no sabes qué significa alguno de los sonidos, el juego incluye un glosario de audio donde puedes escuchar cada sonido acompañado de una explicación. También tiene un tutorial interactivo y controles completamente remapeables.En cuanto a accesibilidad, en Windows puede utilizar NVDA, JAWS, otros lectores de pantalla o SAPI. En macOS puede trabajar directamente con VoiceOver y mostrar los anuncios también en una pantalla Braille. Si VoiceOver está desactivado, puede utilizar la voz del sistema del Mac y permite ajustar su velocidad.Otra cosa interesante es que cada evento importante cuenta tanto con un sonido como con un anuncio hablado, y puedes configurar qué tan hablador quieres que sea el juego.Actualmente está disponible en inglés e italiano, pero el desarrollador dejó el juego preparado para que la comunidad pueda realizar traducciones. Los textos están almacenados en un archivo sencillo y existe una guía para crear una traducción sin necesidad de programar.Ahora, antes de que todos salgamos corriendo a buscarlo, hay una pequeña letra grande que hay que leer:ESTO ES UN TEST BUILD.Es una versión temprana y preliminar destinada a realizar pruebas y recibir comentarios. Algunos efectos de sonido que aparecen actualmente son temporales y serán sustituidos antes de la versión final.Por ahora tampoco está publicado en GitHub ni en ninguna tienda. El desarrollador lo está distribuyendo mediante Google Drive para que la comunidad pueda probarlo, encontrar errores, hacer sugerencias y dar opiniones sobre la jugabilidad.Actualmente es para jugar contra bots. El plan del desarrollador es añadir multijugador online contra personas reales si existe suficiente interés y apoyo de la comunidad.Así que si quieren ver a este proyecto convertirse en algo todavía más grande, probarlo y dejar comentarios puede ser bastante importante. Tema en AudioGames.net: enlace🦠 Plague Inc: Evolved — PIE-AccessY para terminar tenemos algo que siempre quisimos hacer: destruir a la humanidad.Bueno... técnicamente el juego ya hacía eso. Nosotros solamente vamos a intentar jugarlo sin necesidad de ver la pantalla.PIE-Access es un mod de accesibilidad desarrollado por Arctic Labs para Plague Inc: Evolved, la versión para PC de Plague Inc.La idea del proyecto es permitir que personas ciegas y con discapacidad visual puedan experimentar las funciones, contenido y jugabilidad del título de una manera accesible.Para quienes no conozcan el juego, se trata de una simulación de estrategia en tiempo real en la que controlas la evolución de un patógeno mientras intentas infectar y posteriormente acabar con toda la población mundial.Sí, una manera bastante relajante de pasar la tarde.El proyecto es específicamente compatible con Plague Inc: Evolved para PC, así que no estamos hablando de la versión móvil del juego.La página oficial de PIE-Access ofrece dos métodos de instalación: uno manual mediante un archivo ZIP y otro automatizado mediante un ejecutable EXE.Y hay otro detalle bastante bonito: actualmente el mod aparece con un precio de $0.00.La página del proyecto fue actualizada el 10 de agosto de 2026, así que es un proyecto bastante reciente y conviene echarle un vistazo a su documentación antes de instalarlo, especialmente a las secciones de inicio, controles y problemas conocidos. Página oficial de PIE-Access: enlaceY hasta aquí llegamos por hoy, gente.Tenemos tortugas, ninjas, detectives, arenas de combate, pandemias y suficientes sonidos espaciales como para montar una discoteca exclusivamente para personas ciegas.¿Cuál les llamó más la atención?¿Van a repartir golpes con las Tortugas?¿Se van a convertir en detectives en Revachol?¿Van a probar Sonarush y ayudar a decidir si algún día tendrá multijugador?¿O van a liberar una enfermedad mortal por todo el planeta porque aparentemente eso también es accesible ahora?Yo no juzgo. Bueno... quizá un poquito.Nos leemos en el próximo episodio de Crónicas de un editor sin paga.(A-M)</summary>
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						<title type='text'>Crónicas de un editor sin paga o el resumen de la semana, como prefieran ustedes, gente sin alma.</title>

						<updated>2026-08-09T02:41:06-04:00</updated>

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						<name>Alexander-Mortem</name>
						<email>carloslopes2114@nospam.com</email>
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						<summary type='text'>¡Qué onda, banda de Tiflojuegos! ¿Cómo andamos?Como he andado checando las novedades que han salido recientemente en AudioGames.net, GitHub y la comunidad, me armé este resumen para traerles las noticias más frescas sobre mods de accesibilidad y un nuevo lanzamiento bastante potente para PC. Hay de todo un poco: RPGs clásicos, juegos de granja, grandes historias narrativas y hasta un shooter competitivo estilo AAA.Aquí les dejo el reporte al detalle:💣 Ambush: ¡Llegó la Beta Pública del nuevo shooter competitivo!El estudio Altai Studio acaba de lanzar oficialmente la Beta Pública de Ambush, un shooter en primera persona pensado para nivelar la cancha entre jugadores ciegos y videntes mediante un sistema híbrido con gráficos 2D vistos desde arriba combinado con mecánicas 3D reales. Modos de juego disponibles en la Beta: Competitive: El modo clásico táctico para plantar la bomba o eliminar al equipo rival y subir en las tablas. Duel: Enfrentamientos directos 1 contra 1. Deathmatch: Todos contra todos (humanos y bots) para medir reflejos. Arms Race: Carrera de armas donde con cada racha cambias de arma hasta llegar al cuchillo dorado. (En desarrollo) Syndicate Wars: Un modo con historia y elementos RPG que por ahora está bloqueado en la beta para enfocarse en la estabilidad de los modos principales. Lo mejor en lo técnico: Apuntado vertical 3D de 180° con ratón o joystick, sonido espacial HRTF súper preciso para ubicar pasos en 3D y traducción de chat en vivo. Requisitos clave: Windows 7 en adelante, 8 GB de RAM, tarjeta gráfica con 2 GB de VRAM y el uso de audífonos de diadema obligatorios para el sonido espacial. Enlace al sitio oficial: Altai Studio - Ambush🗡️ Final Fantasy XI Online: Llegó AccessXIPara los que pensaban que el MMORPG de Square Enix era inalcanzable, resulta que ya hay un mod en desarrollo llamado AccessXI. ¿De qué va el mod?: Integra lectura de pantalla mediante la librería Prism (funciona con tu lector habitual) tanto para el cliente PlayOnline como para el juego. Ofrece lectura de menús, chat, estado del personaje (HP, MP, buffs y debuffs) y hasta un sistema de navegación por GPS con sonidos para misiones y quests. ¿Qué se necesita?: Es para la versión original de PC. El cliente se descarga gratis desde la página oficial, pero para jugarlo sí necesitas comprar una clave de registro oficial en la tienda de Square Enix para activar tu cuenta de servicio. Ojo a la instalación: El mod viene con un instalador automático (AccessXI Installer.exe). La clave aquí es instalar primero el juego y dejar que el cliente de PlayOnline se actualice por completo antes de ejecutar el instalador del mod para que reconozca los archivos correctamente. Enlace directo al proyecto: GitHub - AccessXI🗡️ Final Fantasy VII (Clásico): Mod "Blind Soldier"Creado por el mismo desarrollador de AccessXI (buu420), llega Blind Soldier, un mod de accesibilidad pensado para el Final Fantasy VII clásico de PC (¡ojo, la versión original de Steam, no el Remake ni el Rebirth!). Estado actual: El proyecto está en desarrollo activo (Pre-release). Por ahora la prueba en vivo cubre desde el inicio del juego hasta la primera salida al mapa del mundo. Lo mejor que trae: Además de leer menús, diálogos y batallas, incluye un sistema de navegación muy completo que lee la malla del terreno (walkmesh). Te guía por categorías (salidas, historia, objetos, NPCs) y te indica el progreso de la ruta en porcentajes de 0% a 100%. Instalación: Es de tipo portable. Se descarga el archivo ZIP de la sección de Releases y se extraen los archivos directamente en la carpeta donde tienes instalado el juego en Steam (compatible con herramientas como 7th Heaven o Reloaded-II).(Nota de la mera verdura del caldo de esta página, transcrita o bueno casi, por un humilde servidor)El mod tiene que mejorar el ruido de los pasos y la lectura en español. En resumen le falta trabajo, ¡pero mejor que los otros dos mods que ya hay para este juego sí que está!  Enlace al mod: GitHub - Blind Soldier🧛 Moonlight Peaks: El "Stardew Valley" de vampirosRecientemente le empezaron a mover al modding de Moonlight Peaks, un juego estilo cozy que salió hace poco. Para que se den una idea rápida, es básicamente un Stardew Valley pero con temática de vampiros y un toque a la Hades (somos el hijo de Drácula que se escapa de casa porque no quiere seguir las reglas de su papá, nos vamos a vivir a Moonlight Peaks, armamos nuestra granjita, conocemos personajes y hacemos quests). Sobre sus mods: El desarrollo de accesibilidad apenas va empezando. El mismo autor ha estado sacando algunos mods de apoyo (como uno para modificar la velocidad del tiempo, otro para seleccionar herramientas automáticamente y uno para autocompletar los trazos de los hechizos de la varita mágica). Aviso importante: Como los mods aún están agarrando forma y el juego está recién salido, más adelante le dedicaremos su propia entrada en la página cuando los mods estén más completos y funcionales, igual que como haremos con The Witcher 3. Enlace de referencia: Nexus Mods - Auto Complete Spells🤖 Detroit: Become Human — Detroit: Become Able (Prerelease)El desarrollador Drew soltó noticias y un primer build de prueba para su mod de accesibilidad llamado ingeniosamente Detroit: Become Able. Estado del mod: Apenas es un demo muy verde. El autor aclara que cubre aproximadamente los primeros 10 minutos de juego (la escena del departamento con Connor) y calcula que le falta trabajo para dejar ese demo bien estable. ¿Por qué va tan lento?: El juego utiliza un motor gráfico propio de Quantic Dream sin documentación oficial, lo que ha obligado al desarrollador a hacer ingeniería inversa de todo. Además, busca colaboradores que quieran sumarse al proyecto para poder avanzar más rápido sin desatender sus otros mods. Lo que ya implementó: Lector de textos de pantalla, lista de objetos interactivos (con teclas F4/F3 y guía de tono F1) y caminata automática (F6). Trae también atajos para repetir diálogos (tecla `) o silenciarlos (~). Tip de mando: El port de PC del juego tiene roto el soporte nativo para mandos DualSense (gira la cámara solo y confunde botones). Drew recomienda usar DS4Windows emulando otro mando vía Bluetooth. Enlace de descarga del demo: =Detroit: Become Able]Patreon - Prism Access por Drew🐺 The Witcher 3: Wild Hunt (Actualización de estado)Para todos los que están esperando con ansias el mod para Geralt de Rivia, hay buenas noticias directas del desarrollador: Actualmente calcula que aproximadamente el 80% del juego ya es totalmente jugable y sin problemas. Ha estado solucionando varios errores reportados en misiones específicas durante estas semanas de pruebas a fondo. Si todo marcha bien con los testeos, se prevé que la versión estable y oficial para que todos la podamos descargar esté lista hacia finales de septiembre u octubre. ¡Toca morderse un huevo y aguantar un poquito más la espera, pero ya falta menos!Hasta aquí el reporte semanal, gente. Si se enteran de algún otro mod que se me haya pasado o si prueban alguno de estos, ahí dejen sus comentarios en la publicación. ¡Nos leemos!(A-M)ñam![/markdown][/markdown]</summary>
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<published>2026-08-09T02:41:06-04:00</published>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/torneo-de-forza-motorsport-grand-prix-world-event-blind-open-series</id>

						<title type='text'>¡Torneo de forza motorsport! Grand prix world event blind open series!</title>

						<updated>2026-06-17T10:30:53-04:00</updated>

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						<name>sanslash332</name>
						<email>sanslash332@nospam.com</email>
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						<summary type='text'>¡Hola a todos!Los venimos a invitar al último evento que está organizando la comunidad de tiflojuegos.com, en compañía del equipo de @delta_jm. ¡los gwebos!El grand prix world event blind open series (o gwebos para los amigos) será un torneo de participación abierta para forza motorsport, en el que ¡todos están invitados!La idea es pasar un rato entretenido corriendo todos juntos, con múltiples autos en diferentes pistas, para demostrar que piloto y qué equipo es el mejor corriendo a toda velocidad.Si quieres participar  aquí te dejamos el formulario de inscripción En dicho formulario encontrarás los detalles de las reglas del torneo, estilo de competición, y fmucho más.A continuación, fechas relebantes: Inscripciones abiertas. ¡desde ayer! xD Día sábado 20 de Junio: Ciere de las inscripciones y primer jornada de competiciónPerdón por lo encima  esperamos que aún así puedan venir a participar.¡saludos!</summary>
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<published>2026-06-17T10:30:53-04:00</published>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/liberamos-la-corona-manapedia-la-enciclopedia-mas-completa-sobre-el-primer-juego-de-manamon</id>

						<title type='text'>Liberamos la Corona Manapedia, la enciclopedia más completa sobre el primer juego de Manamon</title>

						<updated>2026-04-17T19:15:49-04:00</updated>

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						<name>FabiG94</name>
						<email>fabiangonzalez0@nospam.com</email>
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						<summary type='text'>El día de hoy liberamos un proyecto muy especial, al que el equipo de Tiflojuegos.com denomina la Corona Manapedia.La Corona Manapedia fue un proyecto creado por Óscar Corona, recopilando todos los datos posibles de cada uno de los manamons disponibles en el primer título lanzado de la saga Manamon.Él se dedicó a construir y recopilar todos los datos de manera ordenada, inclusó llegó a comunicarse con el autor original del título para pedirle la información exacta de cada uno de los manamons.No se tiene conocimiento de cuál era el propósito final de todos estos datos, ya que Óscar havía solicitado que no se publicase. Sin embargo al staf de tiflojuegos le dio una copia para mantenerla guardada y ver el progreso de su trabajo.Ya varios años después de que nos huviese dejado, decidimos que ya era un buen momento para compartir su obra con el resto de la gente. Para que una vez más, pudiésemos recordar los aportes que hizo para la comunidad de tiflojuegos.Pueden visitar la enciclopedia desde aquí.Además la misma siempre estará en nuestro apartado de TFJ-software, en el inicio de la web, y en la entrada del primer Manamon.Por último muchas gracias a Corona, y en honor a su memoria, ojalá que todos los Domadores Manamon disfruten de la enciclopedia más completa del primer juego.</summary>
<category term='Tiflojuegos.com'/>
<published>2026-04-17T19:15:49-04:00</published>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/super-liam-1-5-ya-esta-aqui</id>

						<title type='text'>¡Super Liam 1.5 ya está aquí!</title>

						<updated>2026-04-01T23:35:50-03:00</updated>

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						<name>FabiG94</name>
						<email>fabiangonzalez0@nospam.com</email>
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						<link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.tiflojuegos.com/super-liam-1-5-ya-esta-aqui' />

						<summary type='text'>El pasado fin de semana, Liam Erven trajo el relanzamiento de uno de los más grandes clásicos en la historia de los audiojuegos, el más que influyente Super Liam.Para los que no lo conozcan. Super Liam fue el primer audiojuego side scroller, un género que con los años se volvería uno de los más populares.En su correspondiente entrada en la base de datos, pueden leer más información sobre este clásico.Estas son las novedades de la nueva versión:Super Liam 1.5 ha sido completamente reescrito en NVGT, lo que ofrece compatibilidad con Windows, macOS y, potencialmente, otras plataformas en el futuro.El salto mejorado te permite mantener presionada la tecla de flecha mientras saltas, en lugar de tener que pulsarla repetidamente.Ahora el juego tiene soporte para lectores de pantalla, incluyendo Jaws y NVDA en Windows, y VoiceOver en Mac.Los gamepads son compatibles, con vibración (rumble) incluida.Tres ranuras de guardado reemplazan al sistema original de un solo guardado.Puedes activar subtítulos en las cinemáticas para que tu lector de pantalla las lea en voz alta, y así de paso traducir todos los diálogos a otros idiomas, como el español.Al completar el juego se desbloquea un menú de extras con selección de niveles, trucos, modo Boss Rush, Survival Arena, X1's Revenge, modo No Damage, y el nuevo modo Super L AI M.El título es completamente gratis, así que puedes descargar la versión de Windows desde aquí, y la de Mac desde aquí.Si quieres ver una muestra de la nueva versión, Germán y Lucho hicieron un video terminando todo el juego.Puedes verlo desde aquí.Por último también Liam actualizó el The great toy robbery.Aquí puedes descargar la versión para Windows.Aquí puedes descargar la versión para Mac.¡A disfrutar los clásicos!</summary>
<category term='Windows'/>
<published>2026-04-01T23:35:50-03:00</published>

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						<id>https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/amantes-de-las-cosas-gratis-y-de-los-buenos-juegos-tiflojuegos-com-esta-sorteando</id>

						<title type='text'>Amantes de las cosas gratis y de los buenos juegos, ¡tiflojuegos.com está sorteando 3 licencias de Dawncaster!</title>

						<updated>2026-02-05T16:19:56-03:00</updated>

						<author>

						<name>Germán Schlude</name>
						<email>germanschlude@nospam.com</email>
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						<link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.tiflojuegos.com/tiflojuegos-com/amantes-de-las-cosas-gratis-y-de-los-buenos-juegos-tiflojuegos-com-esta-sorteando' />

						<summary type='text'>Como dice el título, estamos sorteando 3 licencias para Dawncaster en su flamante versión de Steam, que al momento de publicada esta noticia aún no ha sido lanzada.Para quien no lo recuerde, Dawncaster es un juego roguelike de gestión de mazos. Es un juego muy completo, con más de 2000 cartas disponibles y expansiones gratuitas que se lanzan aproximadamente cada 6 meses.La versión de Steam incluye todos los DLC de mapas y enemigos ya activados. Esto permite disfrutar de la experiencia completa de Dawncaster sin necesidad de comprar las expansiones por separado. El lanzamiento se realizará entre el 5 y el 6 de febrero, dependiendo de la región.Ahora, el sorteo…Mañana, viernes 6 de febrero, se sortearán estas 3 licencias, las cuales nos fueron proporcionadas directamente por los desarrolladores del juego, para que algunos afortunados puedan disfrutarlo desde el día de lanzamiento.Las reglas son muy simples: Solo deben completar  este formulario  y estar presentes en el directo de mañana.El sorteo se realizará en vivo durante la transmisión, a la cual pueden acceder desde este enlace Al anunciarse a los ganadores, se confirmará su presencia en el chat. Si alguno no responde tras un tiempo prudencial, se realizará un nuevo sorteo y la licencia pasará al siguiente participante. Así que estén atentos.Agradecemos a Wanderlost Interactive por proporcionarnos estas licencias para regalar, y les deseamos mucha suerte a todos.Links importantes  Formulario del sorteo    Transmisión en vivo del sorteo  Dawncaster en Android   Dawncaster en iOS   Dawncaster en Steam  Canal de Discord para reportar problemas de accesibilidad u otros inconvenientesGracias por leer.</summary>
<category term='Tiflojuegos.com'/>
<published>2026-02-05T16:19:56-03:00</published>

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