Paw Prints |
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Autor | Jeremy Kaldobsky also known as Aprone |
Sitio web del autor | http://www.kaldobsky.com/audiogames/ |
Descripción | Este es uno de los últimos juegos creados por Aprone. Es un título con una historia y ambiente similar a la de Castaways. Es un juego de estrategia por turnos y con varios conceptos de rpg. El argumento es el siguiente Un desastre llevó a la caída de un enorme dirigible, dejando varados a los heridos en lo alto de las montañas. Estos tienden a lesiones, a buscar suministros, y llevar a los supervivientes en un viaje a la ciudad de Giion. En el juego encontrará varios elementos como por ejemplo la chance de elegir una religión o no, según el mismo Aprone, hay una religión que lo llevará al camino verdadero y las otras falsas, pero esto como varias otras situaciones en el juego son al azar. Debido a esto tiene que tener cuidado, ya que alguna religión falsa puede llevarlo a un caos contra el poder divino y a recibir muchas desgracias. Este título no es tanto una gestión de recursos, sino más un control de las acciones que harán los supervivientes tales como enterrar a los muertos, recolección de leña entre otras. Algunas tareas requieren un elemento para cumplirse, como por ejemplo la utilización de un cuchillo, mientras que otras necesitan una característica específica de la persona, como por ejemplo que no tenga hijos. Cada una de las diez personas que controlaremos tiene varias características particulares y una personalidad propia. Por ejemplo los niveles de persepción del frío, la cantidad de hambre o el tipo de felicidad, además de rasgos personales tales como la capacidad de concentración. Cada decisión que tome puede dar un final completamente diferente, esto es muy variable tal en decisiones simples como la cantidad de comida que consume una persona, o a que posición mover a alguien. Incluso puede ser que en algún momento tenga que tomar decisiones más duras como dejar abandonado a uno de los sobrevivientes para que muera debido a la escacés de comida. Todos estos elementos hacen que ninguna partida sea igual a la anterior, dando una rejugabilidad bastante interesante, permitiendo que el jugador pueda probar distintas variantes en futuras partidas. Como la mayoría de productos de este desarrollador, Paw prints puede usar NVDA, Jaws o Windows Eyes, además de Sapi 5 para leer todos los mensajes en el juego. |
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Fecha | domingo 16 agosto 2015 - 20:00:00 |
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