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Scarlet Shells

Autor Phantom Games
Sitio web del autor https://phantomcrafting.com/games.php
Descripción Desde la violencia de pandillas hasta las líneas del frente, Dahlia lo ha visto todo, y su última misión no es diferente.

Durante los últimos 12 meses ha habido varias docenas de secuestros violentos, que se cree fueron perpetrados por el mismo grupo criminal. Dahlia pronto descubre que uno de sus amigos de toda la vida está entre los secuestrados.

Con algo de suerte, Dahlia deberá encontrarlos, rescatarlos y devolverlos a los hogares de los que fueron arrancados contra su voluntad.

Para completar esta misión, Dahlia utilizará armas que van desde sus habilidades cuerpo a cuerpo, hasta ametralladoras y pistolas modernas, pasando por rifles de asalto láser futuristas y escopetas.

Ayuda a Dahlia a rescatar a sus amigos en esta trepidante aventura de violencia y disparos en 2d llamada...

Scarlet shells


Scarlet shell fue una propuesta de audio juego de plataformas en 2d, desarrollado por el equipo de Phantom games aproximadamente durante el año 2020.

Luego de pasar por un periodo inicial de desarrollo de pruebas, se lanzó al público una pequeña demo en la que se mostraba la face inicial del juego; teniendo un sistema conocido pero entretenido de juegos de disparos en 2d con avance horizontal, pero con un jiro de tuerca curioso. Un novedoso sistema de movimiento con inercia, el que cambiaba claramente las reglas de cómo mover a tu personaje durante la partida. Ya no era cuestión de solo avanzar, saltar golpear o disparar, sino que calcular la velocidad que llevabas y saltar en el momento justo para no pasarte de largo en una difícil sección de plataformas mientras enemigos te disparaban era una nueva adición a la ya clásica fórmula que se conocía.

Siendo todo un éxito esta primer presentación de la face inicial del juego, se lanzó una campaña en quickstarter para recaudar fondos para poder completar el desarrollo del juego. Se dieron muchas promesas, pero lo importante, un gran desarrollo y contenido completo.

La campaña fue un éxito, logrando recaudar bastante más de los 1500 dólares de su meta inicial. el desarrollo del juego inició a un buen ritmo, pero... con el tiempo, las novedades fueron frenándose. El motor del juego pasó por varias reescrituras, muchos cambios internos en el cómo iban funcionando los diferentes sistemas, para en un momento ya a finales del 2021, quedar en una pausa indefinida.


Una vez pasado un tiempo el autor volvió a aparecer, dando explicaciones por su desaparición, y mostrando la última beta jugable del juego. Pasado ese tiempo siguió activo un poco más trayendo desarrollos de otros juegos (aeroshot) y nnovedades internas, hasta que durante el 2024 tras problemas familiares no se volvió a tener rastro de él, y el servidor de discord del desarrollo del juego quedó completamente abandonado.

Ya pasado el tiempo, hemos considerado en tiflojuegos al desarrollo de este juego como un proyecto cancelado, por lo que nos tomamos la libertad de recopilar todas las versiones que pudimos conseguir del periodo de desarrollo y las queremos dejar disponibles para ustedes.

Ha de indicarse que la demo pública del juego fue solo la primer versión, las otras fueron conseguidas por ser donadores de la campaña de financiamiento; ya que una de las recompensas para los donadores de cierto nivel, era tener un acceso anticipado y permanente a las versiones de desarrollo del título.

Cosas ha tener en cuenta



  • El juego es de una dificultad alta, por lo que es normal morir o sentir que los enemigos son muy fuertes.
  • El control del juego no es sencillo, por lo que toma su tiempo acostumbrarse a él
  • El juego no está completo en lo absoluto. Todo el contenido al que se puede acceder es contenido de pruebas.
  • Existen diferencias importantes de jugabilidad en cada una de las versiones disponibles, por lo que se recomienda probarlas todas.
  • Se pide encarecidamente leer los readme de cada una de las versiones y sus correspondientes Changelog para entender las novedades y cambios que fueron introduciendo cada una. En algunas se agregaron personajes, un sistema completo de combos, y otros experimentos.
  • El juego se puede jugar tanto con NVDA con JAWS.
  • El título está solo en inglés; si se quiere traducir, hay que utilizar speetch-story y algún traductor de NVDA.


Tener en cuenta que en la siguiente descarga se disponivilizan tan solo tres compilaciones del juego:

  • una del 05.12.2020
  • la siguiente del 01.07.2021
  • y finalmente la del 14.10.2021


Cualquier otra versión intermedia o posterior no la poseemos.

Adicionalmente dejo aquí enlaces con fuentes que aún son visitables:

Quickstarter del juego
página oficial de phantom crafting / phantom games


Lamentablemente no puedo generar un enlace para llegar al servidor de discord que está abandonado.
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Tamaño 552MB
Fecha miércoles 05 noviembre 2025 - 02:01:02
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