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Judgment Day

Autor L-Works
Sitio web del autor http://www.l-works.net/
Descripción Es el año 2015 y el mundo está en guerra. Dos fuerzas están luchando por el control: los aliados y un grupo de naciones que se hacen llamar el mal supremo. Poco se sabe sobre estos últimos y sus motivos, pero una cosa está clara: este grupo ha avanzado. Durante varios meses, los Aliados han sido lentamente destruidos. El Comandante del mal Supremo Ather, ha conquistado rápidamente varios países en el lapso de unos pocos meses. En un último esfuerzo para conservar alguna esperanza, los aliados han reunido todas sus fuerzas en un área. Una estación de defensa, y se hicieron planes para finalmente poner al Mal Supremo en su lugar; Sin embargo, esta tarea puede llegar a ser más difícil de lo que parece. Aquí es donde entras tú. Tu trabajo es defenderte del mal supremo y el Comandante Ather. Te mandan al único puesto de la defensiva aliada. En comparación con el Mal Supremo, tus armas son primitivas; sin embargo, pueden ser eficaces. Se te da una ametralladora con municiones ilimitadas, un suministro de cohetes, y un pequeño conjunto de armas nucleares para limpiar el cielo de enemigos. Tu equipo hará todo lo posible para mantener la base en buen estado. si no hay daños graves, pueden incluso tener tiempo para reponer tus armas nucleares y cohetes.

Judgment day es un completo shutemap que hará las delicias de cualquier adepto al género.
Si bien el concepto es simple, en la práctica esa visión cambia totalmente. este título es un shutemap de scroll horizontal. te encuentras a los mandos de un completo sistema armamentístico con el que deves defenderte de las olas enemigas moviéndote de izquierda a derecha para limpiar la pantalla de enemigos, los que van desde misiles teledirigidos hasta aviones kamikaze. cuentas con 3 armas, cada una con características distintas, rango, funcionamiento, cantidad de proyectiles, etcétera.

El juego incluye: 3 niveles de dificultad estándar, más una ronda desbloqueable con el distintivo ultra en la dificultad. enemigos diferenciados, cada cual con atributos y patrones únicos, un alto nivel de dificultad en sus 2 modos más elevados, un espectacular diseño de sonido y una banda sonora que ambienta de forma genial el combate, además de actuaciones de voz de calidad (en inglés).
También el juego posee varios extras y desbloqueables: el título cuenta con una cantidad más que modesta de contenido adicional que expande bastante su jugabilidad. no daremos detalles concretos, pues parte del encanto de este material es la satisfacción de desbloquearlo y disfrutarlo. a grandes rasgos el juego incluye: casi 50 trofeos que se pueden obtener cumpliendo requisitos establecidos, cada trofeo incluye un pequeño diálogo o cinemática; 3 minijuegos bonus, un apartado con audios y squetches variados, muchos de ellos graciosos, y la posibilidad de postear tus puntuaciones en línea.
Un ejemplo de lo curioso de los trofeos que se pueden desbloquear, es que estos van desde los clásicos de terminar el juego en distintas dificultades, hasta quedarse en el menú principal sin hacer nada, o abrir el juego en un día específico del año. Además Judgment day fue el primer audiojuego que incluyó este concepto de los trofeos desbloqueables.

Si bien este título antes era comercial, Liam Erven hace un tiempo lo ha liberado de forma completamente gratis, lo cual no se puede negar que es una muy buena noticia, debido a que sin dudas estamos ante uno de los mejores ejemplos de los matamarcianos en audiojuego.

Áxel López hizo una grabación muy completa donde nos explica con lujo de detalle como jugar a este maravilloso juego, mostrándonos la jugabilidad, traduciendo los mensajes, enseñando los comandos, opciones y modos de juego etcétera.
pulsa aquí para ver el video.
El mismo Áxel López hizo una guía de trofeos, donde se explica como conseguir cada uno de los trofeos disponibles en el juego, puedes leer esta guía en nuestro foro pulsando aquí.

Con una gran calidad, altas docis de acción y mucha rejugabilidad, judgment day es un obligado para todo amante de la acción y los shutemap, ya que lleva el concepto de moverse de izquierda a derecha, apuntar y disparar al objetivo a otro nivel nunca visto antes en los audiojuegos, y por eso es más que recomendable.
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Fecha miércoles 15 abril 2015 - 20:00:00
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